
前《龍族教義2》製作人伊津野英昭近期接受 VGC 訪問,首次談到了他上一款作品《龍族教義2》。
伊津野英昭說:「我做的這款遊戲並不是像任天堂一樣,旨在讓所有人都喜歡,而是面向特定類型的玩家。所以如果目標受眾之外的玩家不喜歡是很正常的事」,「喜歡這款遊戲的人是真的很喜歡它,欣賞它的細節和製作。我為此感到非常驕傲。」
伊津野英昭表示他會離開卡普空,最主要是不想再繼續做《惡魔獵人》和《龍族教義》,伊津野說:「對我來說,考慮到我的年齡,這是我最後一次機會了。」
伊津野提到考慮到卡普空很重視《惡魔獵人》和《龍族教義》,而一款 3A 作品完整開發需要 4~5 年,因此伊津野英昭選擇投身騰訊的光子工作室,來拼最後一把自己想做的作品。
伊津野也提到,他原本在開發《龍族教義2》期間就有了離開卡普空的念頭,但還是選擇留到遊戲完成為止。
他說「在製作《龍族教義2》時,我確實和公司進行了幾次討論,但當時我完全沒有想過要在開發途中離開。我想把它做完,而在發售之後還有一些後續工作需要處理,所以我決定等到一切告一段落後,再到新的工作。」