
喜歡玩背包空間管理遊戲的玩家,Steam 年末將有一款新遊戲《Don't Let It Starve》帶來獨特的挑戰與風味,因為該遊戲不僅需要管理空間,同時還得面對被怪物吃掉的死亡恐怖。
由獨立開發者 Eduardo Scarpato 製作的恐怖新作《Don't Let It Starve》是一款 Roguelite 空間管理遊戲,本作的背景建立在主角受困於一個黑暗小房間,而黑暗通道的另一方有一位飢腸轆轆的怪物主廚,你必須利用手邊的便當盒與食材拼出各種料理來滿足另一端的牠。
《Don't Let It Starve》的遊戲規則相當簡單,運用各種不同形狀的食材放到餐盤上,試著組出滿足直線或斜線的排列來獲得分數,連線越多得分加成就越高,玩家需要達成每一關的得分標準才能通過下一關。
而遊戲的肉鴿玩法在於食材與餐盤的容積會隨之變化,玩家也需要從旁邊的螢幕花費金幣來獲得技能,盡量衝高分數突破關卡需求。






因為,一旦沒有通過要求,玩家的下場便會被怪物主廚親自當成食材。
《Don't Let It Starve》是 Eduardo Scarpato 繼《Benny Bash》後再度挑戰的恐怖題材遊戲,其個人作品多以低畫質但獨特的表現來呈現心靈恐怖橋段,《Don't Let It Starve》預計在 2025 年 11 月登上 Steam,有興趣的玩家可加入願望清單。