
全球最大格鬥遊戲賽事 Evolution 冠軍系列賽(EVO) 於美國時間 8 月 21 日公告「2025 年業務更新」,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,簡稱 SIE)確認將手中持有的 EVO 股份出售予 NODWIN Gaming,退出比賽的直接營運。
不過 SIE 也同時宣布,將簽署至 2028 年的全球贊助合約,繼續透過贊助與旗下產品推廣支持格鬥遊戲社群。
EVO 前身可追溯至 1995 年在加州舉辦的「Battle by the Bay」,一開始只是聖地亞哥的街機遊樂場小比賽,只有 40 人參加,其後發展為每年夏季舉辦的大型格鬥遊戲盛會,並自 2000 年代起移師拉斯維加斯,項目涵蓋《快打旋風》、《鐵拳》、《格鬥天王》等眾多知名作品系列。
近年 EVO 版圖持續擴張,不僅固定在美國舉行,還包括春季的 EVO Japan,以及今年 10 月預計在法國尼斯舉辦的 EVO France 2025、預定 2026 年舉辦的 EVO Singapore(新加坡)。
SIE 曾於 2021 年與 RTS 公司共同收購 EVO 並參與營運,此次股權轉讓後,EVO 將由 NODWIN Gaming 與 RTS 共同持有並經營。
NODWIN Gaming 成立於 2014 年,總部位於印度,主要經營南亞與亞洲市場的電競聯賽與轉播,曾參與 DreamHack India、Snapdragon Pro Series by ESL、《特戰英豪》南亞挑戰賽以及 PUBG Mobile Pro League 等多項大型賽事,觸角涵蓋南亞、新加坡、台灣、中東與中亞等地區。
值得注意的是,NODWIN Gaming 亦獲得索尼集團的投資,SIE 雖然退出營運,卻仍透過資本與贊助維持與 EVO 的深度合作。
此外,EVO 的另一大股東 RTS 近期迎來新投資者 Qiddiya,Qiddiya 隸屬於沙烏地阿拉伯的「Vision 2030」計畫,負責大型娛樂與城市建設專案「Qiddiya City」,引發部分格鬥遊戲社群對沙國資金進入電競領域的爭議,與過往 ESL 出售及 Esports World Cup (電競世界盃,俗稱石油盃)的討論如出一轍。
SIE 透露除了贊助之外,還將透過 PlayStation Tournaments,與針對格鬥電競設計的硬體產品強化社群經營,如 7 月底正式發表的 「PlayStation FlexStrike 無線格鬥搖桿」,即被視為索尼持續投入格鬥遊戲生態系的具體舉措。
本次消息公開後格鬥遊戲社群反應不一,部分玩家批評 EVO「出賣」予外部資金,有人關注後續是否影響遊戲陣容,尤其是《任天堂明星大亂鬥》系列,自 SIE 入主 EVO 後,任天堂作品未曾再登 EVO 舞台,外界普遍認為任天堂不願讓自家遊戲出現在索尼直辦的比賽。
鑑於索尼仍將透過贊助與投資持續參與 EVO,股權轉讓是否能打破僵局仍有待觀察;任天堂過去從未公開確認相關理由,《任天堂明星大亂鬥》重返 EVO 的可能性依舊渺茫。