
Activision 的年貨遊戲《決勝時刻系列》在 Gamescom 2025 期間,公開下一部作品《決勝時刻:黑色行動 7》的正式預告片,內容包含遊戲對戰風格、故事大綱、預購特典等,但粉絲與玩家們普遍對於內容感到極度不滿,影片上線 12 小時,倒讚數逼近 10 萬,讚數則為 2.7 萬。
《決勝時刻:黑色行動 7》時間點設定在 2035 年的近未來,故事主角是《決勝時刻:黑色行動 2》的 David Mason,他將率領小隊,對抗高科技巨頭,瓦解無人機軍團、恐怖主義、虛幻和平的明日世界謊言。
從預告片中可以看到遊戲在動畫與角色的行動操作進行升級,不論是過場動畫還是遊戲過程動畫,整體的畫質寫實程度更上一層樓。

角色的行動除了保留《黑色行動 6》全域方向與滑壘之外,還加入全新的蹬牆跳躍、發射飛索,讓玩家靠近牆壁可以進行二段跳,或是利用繩索牽影實現高速穿越。此外,高空降落也不再單只依靠降落傘,而是有機動性更高的飛鼠裝可以裝備。

與此同時,《黑色行動系列》中的外傳故事「殭屍模式」也有了更多變化,除了傳統的回合制玩法之外,還會有「死亡行動街機 4」模式,以類似《吸血鬼生存者》 (Vampire Survivors)的上帝視角,對付朝四面八方湧來的屍潮。
劇情模式則是確認不再像過去都是單人限定,加入連線合作機制,可以與朋友們一起闖關,並支援最多 4 人一起合作,一定程度將殭屍模式的遊玩概念進行了整合。
當然,必不可少的還有各式奇葩武器與角色外觀,價格最高的寶庫版將會收錄 4 位限定特戰兵造型、5 把限定武器外觀,毫無例外的,每一樣都長得......很有特色。
然而以上內容被玩家們批評「活在自己的象牙塔」,預告片內容混亂,遊戲機制無趣、造型浮誇難看等,根本沒有聽取社群的聲音。
在劇情上,《黑色行動 7》會加入類似《黑色行動 6》的虛實交錯的變換設計,但篇幅被大幅度增加,導致整部影片幾乎全是如同電影《全面啟動》的迷幻場景,使得觀眾很難從預告片去了解整體故事與主角團的目標。

其次《黑色行動 6》加入了毀譽參半的「全向移動」設計,玩家可以朝任一方向俯衝、滑壘,雖然讓遊戲移動變換更流暢,卻也導致玩家操作變得很不順手,結果《黑色行動 7》還進一步把過去《決勝時刻:先進戰爭》的跑酷、高彈跳的操作加進來,將整體操作失誤率變得更高。
不過以上畢竟還未正式上市,評價可以等到推出之後在定奪。然而那千奇百怪都不足以形容的角色外觀是壓倒眾多玩家的最後一根稻草,光是預告階段釋出的造型,就感受到遊戲團隊完全無視已經有大批玩家要求遊戲應該更符合現實軍事風格的聲音。

最終,遊戲相關影片在 YouTube 上獲得壓倒性的負評,透過外掛小工具,預告片 12 小時內,倒讚數達到快 10 萬筆,讚數卻只有 2.8 萬筆,差距相當懸殊。就連 17 分鐘的官方詳盡介紹影片,倒讚數也以 1.4 萬筆超過正面的 9,100 多筆。

話雖如此,《決勝時刻系列》在歐美地區一直有著非常高黏著度的客群,特別是喜愛快節奏、低勝負代價的玩家,每一年不管怎麼罵,銷量依然嚇嚇叫。加上 Activision 已經收歸微軟麾下,《黑色行動 6》首發登上 Xbox Game Pass 創下的登入佳績,很可能讓微軟嚐到甜頭,決定故技重施。
只是,今年的狀況與前幾年的狀況有一個很大的變數,那就是對手 EA 的《戰地風雲 6》,光是公測階段就打破《黑色行動 6》的歷史最高人次,很可能對《決勝時刻》團隊形成一股不小的壓力。
回顧過去,《決勝時刻系列》時常都要受到在業界某些當紅競品的刺激之後,才會進行一波重新振作或是調整策略,《黑色行動 7》後續賽季是否會有所改變,等年底兩邊遊戲上市之後,就能準備見真章了。
《決勝時刻:黑色行動 7》預計 11 月 4 日上市,遊戲預告開放中,一般版售價 NT$ 2320,寶庫版 NT$ 3190。