
中國遊戲工作室遊戲科學(Game Science)在今(20)日稍早科隆遊戲展 Gamescom 2025 開幕夜發表動作 RPG《黑神話:鍾馗》震撼全球,許多玩家還在期待《黑神話:悟空》DLC,沒想到團隊先拓展「黑神話宇宙」,官方社群帳號也隨之更名。
鍾馗是中國民間傳說的著名神祇,具備斬妖除魔的神力被稱作「驅魔帝君」,深受民間敬仰,本次預告片也重現其經典形象:黑面虯髯、騎著老虎,手下鬼怪更印襯其氣勢威猛。
但目前過場動畫之外,沒有更多遊戲資訊,面對社群好奇,遊科在《黑神話:鍾馗》官網釋出幾道 FAQ,除了預告遊戲目前處於前期開發階段,將在明年 8 月釋出更多消息,備受矚目的《黑神話:悟空》也將帶來更多內容。
為什麼選擇現在公開《黑神話:鍾馗》?
當然是因為每年的 8 月 20 日,遊戲科學都要給大家匯報最新的工作進度。考慮到剛建好文件夾(資料夾)不久,實機還沒什麼影子。為了保持正常開發節奏,於是我們選擇先做一段 CG 短片,來告知大家這一新項目已正式進入了開發狀態。
為什麼先做鍾馗?不是《黑神話:悟空》的續作?
在大家一如既往的支持下,黑神話的第一部作品已平安落地。
在天命人的故事告一段落後,我們十分渴望接下來先輕手輕腳,嘗試一些更有差異的遊戲體驗,搞幾個更有挑戰的遊戲特性,也在世界觀與敘事上搞點新鮮東西。
鍾馗,便是在如此心情與其他諸多因素的綜合考量之下,一個自然而然的選擇——在這個新的遊戲裡,我們有信心做出清爽的變化與新意,也會狠狠反思過去的不足與遺憾。
而對所有喜愛《黑神話:悟空》的朋友,我們想說:西遊,不會到此為止。

作為黑神話系列的第二作,《黑神話:鍾馗》與《黑神話:悟空》會有哪些異同?
首先,從名字就能看出,《黑神話:鍾馗》依然取材於中國的古代神話與民俗傳說。
其次,它依然是一款標準的單機·動作·角色扮演遊戲,商業模式與前作別無二致。
最後,這回應該不會再扮演猴子了。好吧,關於兩款產品的具體差別,我們仍在摸索與試錯。請各位先收好泡麵,容咱先把品質做到打動自己,再拿出來交給各位把玩。
《黑神話:鍾馗》大概什麼時候發售?
這個問題……現在連尤卡也完全没把握。請大家密切關注我們的官網(gamesci.cn/zhongkui),以及YouTube, X, Facebook等社媒的官號。
特別提醒:從即日起,《黑神話:悟空》在各大社媒平台的官號,都已從【Black Myth: Wukong】改名為【Black Myth】。未來黑神話系列所有遊戲的官方資訊,都會通過同名帳號【Black Myth】統一發布,關注一次,無需再換。
《黑神話:鍾馗》將登陸哪些平台?
PC+主流主機平台,正式資訊請以發售前通知為準。
能再多透露點《黑神話:鍾馗》的劇情和玩法嗎?
難說,好像提綱都還沒寫完!開發團隊的同事們倒是熱情滿滿躍躍欲試,既想要講好新故事,做出新樂趣,又想要讓所有喜歡黑猴的玩家熟悉且驚喜(勉強嘻嘻.gif)

