
《戰地風雲 6》多人模式 Beta 公測即將落幕,第二周 Steam 同上最高還有 40 萬高峰,包括編輯在內,老玩家們直言本次體驗比 2021 年底推出《戰地風雲 2042》好太多,一位美國實況主評測後也非常反易,與他近 4 年前的評測影片展現極大反差。
頻道擁有 327 萬訂閱的遊戲 YouTuber AngryJoeShow(憤怒喬)以誇張且幽默的方式評測遊戲著稱,他常在鏡頭前展現真性情,尤其針對遊戲缺陷與不量設計充滿怒氣的激烈批評,還有富含娛樂性的搞笑片段等細節。
憤怒喬在 2021 年 11 月 18 日玩完《2042》公測後,上傳評測影片一臉生無可戀,身為戰地老兵的一份子,他直言這款是他玩過最爛的《戰地風雲》首發,「根本不是《戰地風雲》,而是『氣墊風雲2042』」。
憤怒喬當時砲轟專家系統完全搞錯發展方向,且體驗殘破不堪根本沒做好,「你搞砸了,DICE」,就連系列寒霜引擎引以為傲的破壞機制都沒有發揮完全,建築物 「根本沒有碰撞效果」,所有地圖設計過於空曠、UI 設計也是一團糟。
過了 3 年多,憤怒喬在 2025 年 8 月 12 日《戰地風雲 6》公測第二週前夕推出影片,他開宗明義宣佈 「《戰地風雲》回來了!」遊戲回到系列應有的樣貌,他還直言比 2042 好太多,遊玩時重溫起《BF3》、《BF4》和《惡名昭彰 2》等經典作品的快樂時光,整體而言「非常有趣」。
憤怒喬指出,《戰地風雲 6》的音效不再是前代的噪音,體驗媲美《惡名昭彰 2》;而優秀的多兵種協同作戰體驗更是一絕,結合出色的破壞效果,雖然地圖比 2042 小,但內容豐富,避免前作首發(後來第五季才逐一重建)空曠的問題。
被 2042 氣得滿臉通紅的老喬,玩完這把《戰地風雲 6》終於露出滿意笑容,網友打趣說「當 Angry Joe 不生氣的時候,你就做對了事。」封面縮圖跟影片內容也有反差,「那個從生氣臉轉成開心臉的過場……喬你那瞬間騙到我們了 😅 」。
留言處曾被 2042 測試版荼毒的玩家深有同感,「BF6 測試版的品質拉升讓我超級興奮,我在 2042 公測只玩不到一小時就取消預購,從此再也不碰那款糞作。這次 BF6 公測在過去三天裡玩了超過 10 小時,現在超想繼續玩下去。」
讓我們再看一次對比:
4 年前 BF 2042 open beta
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四年後 BF6 open beta
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憤怒喬除了生動表情跟言談魅力,其獨到的評測在遊戲圈也別具影響力,他對這次《戰地風雲 6》公開測試兩週的體驗可圈可點,但撇除前述各種吹捧,他也點出公測版目前存在一些缺點,以下透過 Claude AI 統整其分析:
需要改進的地方
- 開放式武器系統:在突破模式中造成平衡問題,過多狙擊手導致遊戲體驗不佳
- 小隊人數:希望恢復 5 人小隊(目前為 4 人)
- 狙擊手泛濫,在某些突破模式的地圖中,敵方 24 人中有 16 人使用狙擊步槍,且狙擊手可同時攜帶反坦克武器,導致載具無法發揮作用,某些地圖掩體不足(如解放峰),缺乏掩護容易被狙擊
- 某些武器傷害過低:如機槍和 DMR 精確射手步槍
遊戲體驗分享
成功戰鬥案例
- 團隊合作勝利:通過專注目標點,成功翻盤並控制所有 5 個據點
- 頂級小隊表現:3 人小隊在多場比賽中獲得最佳小隊
- 有效溝通:與小隊成員的良好溝通是勝利關鍵
挫折體驗
- 單人作戰困難:不與小隊溝通的玩家體驗極差
- 外掛問題:測試首日就出現作弊者(雖然很快被封禁)
- 地圖重複:僅 3 張測試地圖容易產生疲勞
對於想入手遊戲的玩家,憤怒喬建議不要預購《戰地風雲 6》,可以等待正式發售後的評價,如果首發能維持測試版品質,很可能會是一款「9/10」的優秀遊戲,此外,他也期待 Portal 模式(能自由參與或創建多種地圖玩法)和更多經典內容回歸。
《戰地風雲 6》 正式版預計 10 月 10 日登陸 PS5、Xbox Series、PC,對於公測被點出的地圖過小、武器平衡等問題,EA 將在本次公測結束後到首發前的這段期間,透過戰地風雲實驗室調整兵種特性、武器細節,正式版首發將有 15 張地圖,包括經典「火線風暴」回歸。