
不少玩家都喜歡《深岩銀河》這類多人合作挖礦遊戲,但自己挖洞給自己跳的單人遊戲《掘地求財》(A Game About Digging A Hole)也成功找到市場,該遊戲在今年 2 月初推出,歷時近半年銷售賣破 100 萬套,很少人想到,這款遊戲其實是別的專案開發中所衍生的遊戲。
《掘地求財》是一款關於挖洞的遊戲,它的玩法非常單純,描述主角用 1 萬美元買下一塊宣稱庭院藏有寶藏的土地,而玩家得從小鏟子開始一點一滴的挖,賣掉礦石升級工具,進一步往下挖,並享受可能會摔死在坑內的休閒樂趣。
事實上,早在《掘地求財》是獨立遊戲團隊 Cyberwave 其中一位獨立開發者 DoubleBee 所製作,Cyberwave 原本在製作的專案是一款主打飄浮空中島嶼的農場建設管理遊戲《Solarpunk》,而開發過程便想到挖掘土地的玩法。
最初 Cyberwave 想將這個玩法實裝到《Solarpunk》,但想加入原遊戲的系統做結合太過複雜,因此將這套「挖掘機制與隨機生成的礦石和工具升級選項結合起來」的技術概念,獨立做成一款遊戲,就是《掘地求財》。
根據 DoubleBee 公告,《掘地求財》確認在 8 月初已賣出超過 100 萬套,同時也登上 App Store 與 Google Play 手機雙平台,讓玩家實現隨時隨地挖洞的樂趣。
獨立遊戲想要賣出超過百萬套已是不易,更遑論《掘地求財》是一款遊戲做到一半的衍生作品,除了幸運之外,也必須得說 Cyberwave 團隊與 DoubleBee 對遊戲概念的創作執行力。
至於《Solarpunk》,目前仍是表定在 2025 年發售,有興趣的玩家可在 Steam 加入願望清單,或是體驗一下《掘地求財》的休閒玩法,見證「人為財死」的結局。