
遊戲平台 Steam 與 itch.io 因應支付服務供應商 Visa 與 Mastercard 施壓,7 月大量下架成人遊戲內容引社群激烈反彈,然而「黃油掃蕩」未見止歇,第二波犧牲者持續出現。
台灣非營利組織「ACGN 創作權益推動協會」則在 8 月 1 日公開譴責金流干涉,號召網友加入全球遊戲維權連署,目前參與人數已超過 21 萬。
向金流廠商施壓的澳洲反色情組織「Collective Shout」7 月 28 日曾聲明回應外界批評,強調他們目標並非要求全面下架成人(NSFW)內容,僅針對包含強暴與亂倫題材的遊戲,主張這些作品美化對女性的暴力與虐待。
Collective Shout 表示,他們長期向 Steam 提出異議未果,因此轉向對支付平台施壓,「Steam 對我們的呼籲置之不理,我們只好採取其他手段」。他們也指出,Itch.io 是自主決定移除所有成人內容,並非他們要求。
然而,這場風波也引發了玩家的反制行動。許多玩家透過 Reddit、Bluesky 等社群平台組織「癱瘓客服」行動,向 Visa 和 Mastercard 發送大量電子郵件與電話,希望以壓倒性的用戶反應迫使平台正視問題。
有網友在 Reddit 上分享策略,例如同時排隊與等待回電,以塞爆客服系統並提高處理成本。
Visa 對本次事件的回應相對保守,在客服的官腔信件中表示,他們不介入商品內容審查,只要交易合法便會處理,對於高風險商戶會要求更嚴格的銀行監管。Mastercard 亦尚未對外說明具體立場。
業界的部分,英國遊戲產業協會 Ukie 表態支持開發者的創作自由,認為不該透過強硬的審查手段,反應透過明確年齡分級制度(如 PEGI)來保護消費者與創作者權益。

台灣 ACGN 創作權益推動協會今日亦聲明力挺遊戲產業,協會強烈譴責此類干涉,並呼籲相關單位應尊重平台與創作者的合法合規內容,停止不當審查。
協會指出,這並非首次發生類似事件,近年來包含 Pixiv、DLsite、fantia、Patreon 等多個以創作為導向的平台,也曾遭遇支付商要求下架、整改成人內容的狀況,對以創作為生的群體帶來嚴重影響。
聲明強調,遊戲是文化與藝術的表現形式之一,創作者應擁有選擇題材的自由,而玩家與消費者也有權選擇合適自身價值觀的內容。對於未涉及真實受害、具備清楚年齡驗證與分級機制的創作,應受到法律與社會的正當保障,而非被不當審查干預。
面對全球玩家及創作社群反對聲浪,Steam 平台迫於金流商施壓似乎沒有停止繼續清查遊戲,其中由 072 Project 發行、主打電車癡漢題材的成人遊戲《滿車率300%》與續作《滿車率300% 貳》,近期接連遭到下架。
根據資料顯示,《滿車率300%》已於 7 月 19 日無預警下架,而續作亦於 6 月 20 日發售後僅一個月即遭移除。

ACGN 創作權益推動協會表態支持具備完善分級與驗證機制的平台(如 Steam、itch.io)挺過此次風波,並呼籲全球創作者與玩家齊心捍衛自由,加入一項由國際創作者與玩家發起的連署活動。
「Tell MasterCard, Visa & Activist Groups: Stop Controlling What We Can Watch, Read, or Play」告訴萬事達卡、Visa 和維權團體:停止控制我們可以觀看、閱讀或播放的內容,該連署已在 Change.org 突破 21 萬人連署,要求金融機構停止干預創作自由與內容分發。
連署網址:https://4gamers.com.tw/x/QArb