
《RO仙境傳說 3》(以下簡稱《RO3》)今(31)日發布首支完整實機宣傳影片。官方表示,這款承載著全球玩家二十年期待的《仙境傳說》系列正統續作,不僅重現 PC 版經典回憶,更以「它是 RO,但不止 RO」的精神為 IP 注入全新時代意義,遊戲預計 2026 年全球同步上線。
《RO仙境傳說3》是由 Gravity 正版授權、JoyMaker 開發的 MMORPG 正統續作。作為《RO》系列時隔二十年後的重量級續作,《RO3》以「保留情感核心,重新打造遊戲體驗」為核心開發理念。開發團隊強調:「我們既要讓老玩家找回當年的感動,也要讓新玩家感受 RO 冒險世界的獨特魅力。」
本次發布的實機宣傳片首次公開《RO3》眾多核心玩法和美術場景的內容,包括職業技能示範、動態天氣系統、GVG公會戰及十人團隊副本等內容。
在美術視覺方面,遊戲美術風格採用「手繪描線 + 新復古渲染」,在保留RO原作筆觸感的基礎上實現現代視覺升級。遊戲從 2D 到 3D 的全面提升。開發團隊運用最新技術,精心雕琢每一個角色與場景,角色的髮絲、服飾紋理清晰可見。
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在場景構建上,《RO3》不僅以高畫質重現原作經典場景,例如普隆德拉、夢羅克等,還進一步拓展場景的空間層次與細節豐富度。更值得期待的是,除了大家熟悉的場景,也加入了很多全新的元素,例如前往每個平行宇宙的「時序之庭」、更為豐富的公會戰場景地圖等多種內容。
在核心玩法方面,遊戲完整繼承了RO系列最具代表性的核心玩法架構,從職業養成的策略深度到自由探索的冒險氛圍,力求讓玩家在熟悉的機制中重拾當年的感動。
在此基礎上,開發團隊投入大量心力對核心玩法的體驗進行升級,尤其在公會戰與十人團隊副本兩大經典模式中帶來全新挑戰。
公會戰不僅還原了 GVG 攻城戰的熱血對抗,更透過地形互動、戰術道具與即時指揮系統強化策略性,讓每一場攻防都充滿變數;十人團隊副本則強調「沉浸式協作」,BOSS 機制設計融合環境互動與職業配合需求,挑戰成功後將收穫遠超數據獎勵的成就感。
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實機畫面中,無論是經典職業技能的華麗重製,還是全新玩法的細節呈現,都清晰傳遞出「在傳承中創新」的開發理念。據開發團隊透露,目前正在研磨領地戰玩法,未來將會給玩家提供更多好玩的內容,讓新老玩家都能在冒險中收穫屬於自己的樂趣與成長。
作為一款承載著使命的 IP 正統續作,《RO3》在職業系統、自由交易、MVP 挑戰、公會戰、十人本等多項核心玩法上忠實傳承原作框架,並引入現代 MMO 理念對其進行全面優化與進化:
- 公會生態驅動:圍繞GVG攻城戰與領地爭奪等系統展開,加入地圖沙盤、公會外交與資源競爭機制,強化團隊協作與集體成長,同時也讓每一個玩家都能在團隊中獲得成長與榮耀。

- 多元宇宙設定:在原有的故事上,玩家將打破單一世界的束縛,踏上跨越多元宇宙之旅。每個精心打造的世界都擁有獨特的文明風貌、沉浸式劇情和極具特色的挑戰,每一次穿越都將帶來全新的戰鬥體驗和成長路徑。每個平行世界都將賦予角色新的職業特質和養成搭配,讓每次旅行都能體驗不同的流派組合,同時避免數值膨脹。每位RO玩家都能隨時選擇一個全新世界重新啟程,在熟悉的RO世界中體驗全新的冒險樂趣。
- 自由交易回歸:經典「擺攤」系統正式回歸,加入全新信用評分機制,打造公平、自由、秩序的遊戲經濟環境。

隨著實機影片的發布,《RO仙境傳說3》也同步公開「全球玩家共創計劃」,面向全球玩家開放共創計劃的參與方式,創作內容涵蓋職業、核心玩法、數值平衡與內容創作等領域。
官方 Discord 社群已正式開放,製作人與開發團隊、遊戲美術核心負責人將長期入駐互動,傾聽每一位冒險者的聲音。首輪先鋒測試即將開始,邀請全球玩家一起打造屬於我們的RO,可立即前往官網進行預約,就有機會獲取全球限量遊戲測試啟動序號。