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Nintendo Switch 2 在上市的第二個月,迎來了本家第二款重磅級作品《咚奇剛 蕉力全開》,可以說給了沒那麼喜歡《瑪利歐賽車》的任天堂粉絲另一個購買 Switch 2 的理由,那麼這款《咚奇剛 蕉力全開》在玩些什麼,接下來就以 4Gamers 編輯的視角來看看這款作品。
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流落在外已久的咚奇剛回家了
在談這次的遊戲前,首先得先講講咚奇剛這個力量擔當但也有點蠢蠢的猩猩,咚奇剛早在任天堂還沒有推出紅白機的街機時代就已經登場,他可是和瑪利歐同輩的任天堂角色,而且當時瑪利歐還沒有名字,只是個無名的「跳人(Jump man)」。咚奇剛擔任的是最早的惡役角色,綁架了波琳(就是後來《瑪利歐 奧德賽》紐頓市的市長)。
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因此說來,庫巴還得喊咚奇剛一聲前輩,直到 Gameboy 的《咚奇剛GB》中,才有了瑪利歐和咚奇剛和解的結局,但現在偶爾還是會出來當當壞人,例如前陣子的《瑪利歐vs.咚奇剛》。
回到過去,在擔任惡役的幾部作品後,任天堂將其交給了英國的合作公司 Rareware 開發,Rareware 與任天堂合作,重新定位了咚奇剛,將他做為主角,開始以收集香蕉和對抗新的惡役庫魯魯王為主的橫向卷軸冒險模式,也就是 1994 年在超任推出的《超級咚奇剛》系列。
Rareware 製作的數款《超級咚奇剛》奠定了大家先前對咚奇剛的印象,但任天堂並沒有收購 Rareware ,後來 Rareware 賣給了微軟。
接手咚奇剛系列的是任天堂另一家在美國的子公司「Retro」,一路開發《咚奇剛》的新作,直到上一個原創作品:2014 年在 WiiU 上推出的《咚奇剛 熱帶急凍》。

因此看到這裡你可以發現,雖然是宮本茂創造了牠,但咚奇剛其實早就不在日本任天堂本家內開發,而且上一款作品距離現在竟然已經 11 年,你在 Switch 時代看到的所有咚奇剛作品全部都是移植或重製的遊戲。
然而,這一切到這次的《咚奇剛 蕉力全開》改變了,本作是純正的日本任天堂血統,由任天堂企劃製作本部擔綱開發。
製作人是在任天堂做了 20 多年老將,《超級瑪利歐 奧德賽》的總監元倉健太,搭配的總監是高橋和也,高橋則是近年從 Square Enix 跳槽來的,這個組合可以說為本作開發出了全新的火花。
也因此,如果你有玩近年的《超級瑪利歐》或《薩爾達傳說》,你會在本作看到很多有點類似的影子,製作組也很大方的告訴你就是這樣,例如遊戲開始沒多久,你就會看到這幕非常致敬《薩爾達傳說 王國之淚》的經典場面。
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以拳頭破壞出一個新世界
這次的《咚奇剛 蕉力全開》的改變可以從兩個面向來看,第一個就是咚奇剛的動作,雖然咚奇剛在《大亂鬥》等作品一直給人力量擔當的感覺,但過去的《咚奇剛》遊戲其實離不開瑪利歐的傳統玩法,也就是 2D 的橫向卷軸跳躍遊戲,其中在攻擊敵人方面也常用跳踩的方式,這一點現在看來實在有些微妙。
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而這次的《咚奇剛 蕉力全開》則把力量還給的咚奇剛,遇事不決一拳先打下去就對了,咚奇剛可以向前、向上、向下攻擊,還可以把地板的石頭挖起來揮舞,或是直接當武器扔出去。當然雖然咚奇剛破壞力驚人,製作團隊也做出了一些不會讓玩家覺得過於簡單的怪物,這從一開始沒多久會碰上的一整群的小章魚就可以體驗的到。
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而本作副標題的「蕉力全開」更是在遊戲初期後就可以開啟,簡單說就是咚奇剛的變身模式,而且隨著劇情推進,這個變身還不只一種,每種變身都有其對應能力的加強,當然這些都可以用在各種探索以及過關上。
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很有最近任天堂成功要素的咚奇剛
第二就是地圖設計,這次的箱庭式地圖已經和過去傳統又鬼畜的橫向卷軸式的地圖完全不同,讓這個遊戲從一開始就沒辦法再和前作比較。
地圖乍看之下頗有《超級瑪利歐 奧德賽》的感覺,但遊玩之後就會發現其實融合了任天堂近年來許多的成功要素,咚奇剛在本作可以敲碎岩石,又有很強的攀爬能力,因此除了往目的地行走外,往上爬、往下挖都別有洞天,而這顯然是從《薩爾達傳說 王國之淚》所得出的一種結論。
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即便遊戲中有提供地圖,但很多自然的引導也有著《薩爾達傳說 曠野之息》的影子。這些都可以說是任天堂多年累積下的成果,在引導方面讓玩家可以玩的相當舒服。
除了主線引導外,這樣設計的地圖都是服務於玩家的探索。本作的探索則可以尋找如香蕉、化石等收集要素,如同瑪利歐中的星星/月亮,在這次的作品中咚奇剛要收集的是香蕉,而香蕉的數量則不輸月亮,且由於地圖既可以向上爬又可以向下破壞,因此探索的範圍與深度都相當夠。
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當然玩家也不用怕得把整個地圖敲完,因為咚奇剛有拍手的聲納技能,而地板通常也有個敲不破的底,防止你真的挖到地圖外。只是這麼一玩,任天堂也有更多地方可以藏香蕉,就看你的想像力能否跟上任天堂。
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除了地圖本身,這次還有類似《薩爾達傳說 曠野之息》神廟的挑戰關卡,進入後會有一定數量的香蕉,有些是要在時限內打完怪物,有些是要想辦法過關並找出香蕉的位置。
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香蕉等同於咚奇剛的技能點,而化石則可以購買升級咚奇剛的外觀,這些都是實質會影響咚奇剛的能力,因此玩家是有足夠的動機去把所有的香蕉都找出來。
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會 3D 暈的要小心
那麼再來得說說可能的缺點,雖然說每個人對於 3D 暈的條件和耐受度都有所不同,但至少編輯可以感受到《咚奇剛 蕉力全開》有可能為某些玩家帶來不適。
最主要的原因是在咚奇剛破壞並鑽入地下時,其攝影機角度、光線都可能有瞬間變化過大的問題。因為打入岩盤區域後由於四周都長一樣,容易讓人迷失方向,在轉視角也可能因為空間過於狹小,導致光照與攝影機鏡頭有可能快速拉近或大幅變化,這對於敏感的玩家來說,是有可能感到頭暈的。
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至於在推出前製作人承認的 fps 不穩的問題,大概會在兩個時候出現,第一是攝影機快速帶向地圖某個點的時候,第二就是大幅度破壞的時候,不過屬於沒刻意注意也不太會影響遊玩的狀況,還算是在可以接受的範圍內。
最後,作為一個曾經不怎麼受待見的任天堂角色,很高興任天堂這次完全的翻轉了咚奇剛先前給人的既定印象,不但在 Switch 推出的第二個月就負責出來開疆闢土,也算的上是相當成功的作品。
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不得不說《咚奇剛 蕉力全開》玩起來的感受和瑪利歐還是相當不同的,更為直覺、也更為爽快,也足夠好玩。或許在遊戲的世界裡,用拳頭來說話果然才是最直觀的方式!
而且本作支援雙人遊玩,雙人的部分顯然吸取了《超級瑪利歐 奧德賽》的經驗,2P 會更有存在感,但同時也不會太過於妨礙 1P 的操作。
最後的小亮點,這次和咚奇剛搭檔的波琳預設是中文配音(配音可於選項調整),配的其實相當不錯,值得一聽。
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《咚奇剛 蕉力全開》已於 Nintendo Switch 2 獨佔推出。