
Team17 發行、Playmind 開發的地獄管理模擬遊戲《Sintopia》(暫譯,罪托邦)近日釋出 Steam 全新免費試玩 Demo,加入大量新系統,遊戲將於 9 月 4 日在展開搶先體驗,並確認將支援簡體中文介面。
《Sintopia》融合冥界建設、模擬管理與惡魔指揮要素,玩家將在官僚主義的地獄中扮演最高管理者,派遣小惡魔懲罰犯下「七宗罪」的人類,並對罪人的靈魂施以再教育,讓他們得以重返人間。
地獄帝國正是透過「靈魂再造」創造的利益維持繁榮,此外,魔王可以施展魔法干涉人間,對作惡的地上人類施以電擊,或是直接放火燒毀住屋,透過超自然手段展現地獄的威嚴與存在感。
然而,若放任人界過度腐化,最終將吸引惡魔全面入侵,導致世界終結。為了確保地獄的持續運作與獲利,玩家必須有效管理靈魂的再教育流程,讓這些曾犯下大罪的傢伙不再重蹈覆轍,實現邪惡而高效的輪迴系統。




本次釋出的 Demo 幾乎涵蓋搶先體驗版的完整內容,但需要注意,Demo 遊玩進度無法沿用後續版本,進入搶先體驗階段時,官方將會重置所有存檔資料。
此外,《Sintopia》目前支援法語、德語、西班牙語、巴西葡萄牙語和簡體中文,目前僅翻譯遊戲文字(不含語音),翻譯工作仍在進行中,開發團隊表示,在搶先體驗版上線前,將完成翻譯文本的潤飾。

新試玩 Demo 加入全新「教徒」(Cultist)系統:
當地上世界的人類目睹地獄魔法時,會提升他們對地獄的影響力值(Influence),當數值過高,他們便會在夜晚化身為信徒,向神殿供奉信仰幣(Faithcoins)從事崇拜活動。
此外,遊戲新增與信徒相關的任務目標、管理書籍中的被動效果,及一座全新地獄建築「影響力局(HIA Bureau)」供玩家解鎖。




若有玩過早期版本的 Demo,會發現原本「休息室」建築已被簡化為較為破敗的「簡陋休息室」,開發團隊表示,這是為了後續將推出更高等級、更實用的進階休息設施鋪路。現在即便小惡魔在上廁所時,玩家仍可持續追蹤他們的動態。
另一項有趣的改進是 Twitch 直播整合功能。玩家可在設定中將遊戲與 Twitch 帳號連結,觀眾只要在聊天室輸入 !join
指令,即可將自己的名字套用至遊戲中的人族或小惡魔角色。這只是 Twitch 擴充功能的第一步,未來開發團隊將持續加入更多互動內容。

除了上述新增系統外,官方也針對玩家回饋做出一系列遊戲性改良與調整:
-
Omnisin Doctor(暫譯,萬罪博士)不再治療偏差靈魂,取而代之的是需建造專屬懲罰設施。這項變動已於第二張教學地圖中實裝,並降低了專家型建築的解鎖門檻,以鼓勵玩家多元化使用地獄設施。
-
人類原本隨機產生的罪惡傾向,改為由地獄統治者性格決定,使每波來襲靈魂更具模式性,玩家也能事先規劃相應的懲罰機制。
-
鼠標搖晃點擊小惡魔不會再提升士氣,而是減少他們的休息時間,這一新機制更適合討厭部下偷懶的管理員,亦與「受虐狂」等特質互相呼應。
-
靈魂營地(Guacamp)現被反魔法力場保護,禁止玩家在內施法,需透過破壞圖騰或派遣軍隊才能解除。
-
建築物可直接拖曳移動,無需切換至移動工具。
-
靈魂接駁車(Reaper Bus)現優先收容腐敗程度最高的靈魂,避免隨機性。
-
挑戰模式中,角色模範的加成欄位需消耗聲望點數解鎖,聲望也可用於刷新任務。
-
教學關卡進行優化,引導更清晰,減少新手迷路。
-
地圖「秘密池塘」經過重製,加入全新生態樣貌,並新增水中溺水機制,人族、Guaca、Warg 停留過久將被淹死,唯有不死族如罪惡生成物(Sin Spawn)與喪屍(Zhumbies)例外。
-
地獄建築呼叫靈魂的邏輯經過優化,可避免門口擁塞導致靈魂無法進入。
-
聖徒(Saints)在地獄中已無任何價值,他們不再提供信仰幣或地獄幣,徹底淪為「無用之人」。

《Sintopia》免費試玩 Demo 已在 Steam 上架,推薦感興趣的玩家立即下載體驗,為地獄的未來建設出一份力。搶先體驗版預計於 9 月 4 日發售,屆時將加入劇情戰役與沙盒模式等內容。