
電玩遊戲的玩家分千百種,也有人不顧玩,只想找出遊戲中與現實的相似點,特別是在 AI 還未普及、遊戲場景材質常取用現實元素的 N64(任天堂 64)時代,這群人自稱「遊戲材質考古者」(Video Game Texture Archaeologist)。
近日遊戲材質考古者「Roovahlees」在自己發表研究成果的粉專分享,在他鍥而不捨地追查下,成功找出 1996 年任天堂《瑪利歐賽車 64》(Mario kart 64)採用的草地貼圖的原始素材,原來竟是一張廣闊的山景照片。

《瑪利歐賽車 64》的「耀西峽谷(Yoshi Valley)」是遊戲裡特別盃的第二個賽道,也是恐龍耀西的家鄉一隅,BGM 與牛牛農場相同,豪豬跟耀西的巨蛋將化作障礙物在中途出現。
耀西峽谷使用的草地顏色比起其他場景草地沒那麼青綠,夾雜些許黃色圖塊,該地圖在《瑪利歐賽車 8 豪華版》復刻後變類似農場的草地質感。
由於當年遊戲的圖像解析度較低,玩家在實際遊玩時很難看清楚圖案原貌,不過 Roovahlees 透過貼圖數據層層比對,最終找出原始出處。
耀西峽谷的原始圖片收錄於 1994 年日本發售的素材集《VisualDisk N8 Spring CD》,是一張綠意盎然山坡的風景照,畫面前方點綴蒲公英般的黃色小花,中央則有幾株盛開的櫻花樹,遠方則綿延更多青翠的山景,全景帶點淡淡孤寂與悠閒氛圍。
任天堂當年將其中一小部分裁切後,用於遊戲中的草地貼圖。有趣的是,《Visual Disk》系列也曾被用在《超級瑪利歐 64》、《任天堂明星大亂鬥》等經典作,經過網路上的遊戲材質考古者挖掘,老遊戲的幕後花絮得以公開。
至於尋找過程,發現者 Roovahlees 分享指出,他先將遊戲內的貼圖透過 Photoshop 放大數倍,再根據遊戲發售的年份推測當時可能被用來取材的圖片素材集,最後一張張仔細比對,終於成功找出源頭。