
日本每年最盛大的遊戲開發者大會「CEDEC」即將於本月底登場,各大廠商的開發者們將齊聚一堂研討如何更精進遊戲的各種開發細節。
不過略微尷尬的是,卡普空取消了一場講座,而這場講座的主題是「讓《魔物獵人 荒野》順暢運作!性能調整全攻略」(『モンスターハンターワイルズ』を快適な動作に導く!パフォーマンス調整の全て)。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fa037b5e38141c3b45a1785100f504db0455d1114.png)
對於 PC 玩家來說,這次《魔物獵人 荒野》的優化可以說從頭到尾都沒完全搞好,遊戲一上線就因為優化問題獲得褒貶不一的評價,因會用到大量的 VRAM 導致硬體吃緊的玩家出現「摺紙3D龍」,而即便在最新的夏季更新,也一度碰到著色器異常執行,造成 CPU 負擔過大的問題。
雖然《魔物獵人 荒野》遊戲到底好不好玩各位獵人各有想法,但在優化這一點上,應該是很難說做的很好,結果沒想到居然成為了講座分享主題。
雖然歐美有部分媒體認為這和前幾天卡普空發表對於玩家在網路與社群媒體的發言出現超限度有關,因為有些較為偏激的玩家已經對卡普空的開發人員指名道姓的攻擊,也許是為了安全因素才取消演講。
不過如果仔細看整個 CEDEC 的講座,其實今年《魔物獵人 荒野》有數場演講,領頭的製作人辻本良三還擔任 24 日的基調演講,另外還有其他數場的技術類講座,因此若真的是顧及人員 安全問題,應該是選擇全面取消。
當然,卡普空並沒有透露這次講座取消的原因。
今年的 CEDEC 將自 7 月 22~24 日於橫濱舉行,傳奇音樂製作人植松伸夫將獲得「CEDEC AWARDS 2025」特別賞。