
由《戰鼓啪打碰》的前製作人小谷浩之與 TVT 攜手開發的《RATATAN》,原訂在 7 月下旬在 Steam 推出搶先體驗,不過遊戲決定推遲上市,理由是為先前釋出的 Demo 試玩版反饋進行改善調整。
《RATATAN》的玩法主要是操作一位啦嗒噹,靠著輕快的音樂節拍來命令小兵做動作來打倒敵人,包括集合、跳躍(用來閃避王的殺招)、防禦、攻擊和施放兩種技能。
而該遊戲於 6 月推出 Demo 試玩版,雖然有著超過 20 萬次的下載數玩家眾多,但許多玩家對目前試玩版的體驗有著不少抱怨。

根據官方公告,這次《RATATAN》延期主因,是因為開發團隊認為目前的時間不足以充分處理大量的玩家反饋,包含教學與 UI 不夠清晰、Roguelike 結構和獎勵的節奏不足、顯示和演出方面等內容上的狀況。
官方補充強調可能無法在搶先體驗的階段滿足所有需求,重申《啦嗒噹》並不是《啪打砰》,而是旨在提供全新體驗的遊戲,因此在方向上會有所不同,能否在經過延期改善獲得成績,有待日後的觀察。
《RATATAN》從原訂的 7 月 25 日上市日期已決定延後發售,新發售日尚未公布。