
由 VOID Interactive 開發的戰術射擊遊戲《Ready or Not》(嚴陣以待),近日因應即將推出的主機版本進行內容調整,卻在玩家社群中引發爭議。面對批評聲浪,官方今(3)日於 Steam 緊急發布聲明解釋實際更動細節,並強調遊戲整體氛圍與擬真體驗未受影響。
《Ready or Not》預計 7 月 15 日登上 PS5 與 Xbox Series X/S 平台,為配合全球發行平台的標準與分級要求,開發團隊針對 PC 版本的部分內容進行「極小幅度」的調整。
VOID Interactive 最初在 6 月 28 日開發簡報 Vol. 87 表示,因應主機版的調整「小到大多數人若未特別指出,幾乎不會察覺」,但玩家社群反應激烈,導致 Steam 最近評論下滑至「大多負評」。
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直到 7 月 3 日內容變更說明,官方指出,網路流傳的部分誤解與錯誤資訊造成不必要的擔憂與混淆,他們希望社群中的所有玩家都能清楚了解哪些內容「有變動」,哪些「並未更動」。
團隊重申,遊戲的細部調整是為了符合全球平台規範與分級機構要求,且是在「絕對必要」的範圍內進行修改,遊戲的核心主題、寫實氛圍、血腥與暴力表現並未被削弱。
團隊進一步釋出「前後對比圖片」,證明《Ready or Not》維持一貫特有的沉重風格與畫面張力,他們也強調任務諸如〈Elephant〉(大象事件)、〈Neon Tomb〉(霓虹夜總會)、〈Valley of the Dolls〉(娃娃谷)等並未做出任何更動。
VOID Interactive 始終堅信創作自由,以及為了寫實與沉浸感而突破界限的權利。這一信念,今後也不會改變。
同時,我們身處一個全球平台政策、分級制度與地方法律共同影響的生態系中。即便我們不一定贊同某些內容的處理方式,但我們的改動僅限於符合法規的最低要求,絕不會多做一步……這是我們發行環境的現實,而非我們創作理念的轉變。
實際調整內容一覽(僅限 PC 版)如下,根據官方公告,目前僅有 6 項視覺內容在 PC 版出現修改。
1. Twisted Nerve(扭曲神經):原本描繪為痙攣的女孩,現改為看似熟睡的姿態。

2. A Lethal Obsession(致命執著):針對穿著吉利服的嫌疑人的裸露畫面進行調整。

3. Hide and Seek(捉迷藏):女性人質現穿著內衣。
4. Narcos(毒梟):警方線人的人質畫面調整為穿著內衣。

5. 23 Megabytes a Second(每秒 23 兆字節):原為「未成年者照片」的目標模組已重新設計,並強化與後續任務〈Sinuous Trail(曲折小徑)〉的敘事連結。

6. 死後肢解效果:現已停用屍體的肢解功能,但活著的角色肢解功能保持不變,玩家可於 Vol.87 開發者報告中查閱。
官方指出,Steam 社群指南要求圖片有部分畫面以黑框遮蔽,這也可能導致玩家誤認改動幅度更大。

VOID Interactive 為全平台同步發行執行的措施,卻意外點燃部分玩家積壓已久的不滿情緒,官方迅速回應並證明作品核心不變,將來也將持續堅守創作自由,與高度擬真的戰術射擊體驗。
《Ready or Not》已於 Steam 平台推出,對折特價截至 7 月 11 日夏特結束為止,PS5、Xbox Series 版預計 2025 年 7 月 15 日上市。