
遊戲平台 Steam 本身其實有提供 FPS 顯示功能,不過因為功能比較陽春,所以多數玩家傾向額外下載專門工具,對此 Steam 在新的更新中進行了功能性的強化,能夠顯示目前 FPS 是否使用補差幀,也能顯示 CPU、GPU 的負載狀態。
新的硬體監測功能目前還是 Beta 版本,想體驗的用戶需要先在 Steam 程式設定的「介面」頁面中,開啟「用戶端測試參與」,並完成軟體更新。之後便能在設定中的「遊戲中」頁面中,找到「Overlay Performance Monitor」的功能。

用戶可以依照喜好選擇想要顯示的資訊內容,包含 FPS 值、FPS 紀錄圖表、CPU、GPU、RAM 附載等,不過比較可惜的是,搭配方式不能單獨勾選只想顯示某幾個項目。另外字體大小也無法選擇,只能修改透明度與對比度,畢竟是測試版,未來或許都還有改進的機會。

比較特別的是,Steam 的 FPS 顯示功能可以區分辨識用戶是否使用額外的補幀,如果開啟像是 FSR補幀時 ,FPS 的欄位分為原始與補幀兩個區塊,其一「FG」,對應 Frame Generation 幀生成的意思,而如果是利用 DLSS 來補幀,該位置則會改顯示成 DLSS。

Steam 平台的開發商 Valve 解釋這麼做的原因是補幀確實帶來更平滑的遊戲體驗,但對於某些特定玩家而言,這項技術沒有反應硬體在遊戲上的真正效果,像是輸入延遲、網路更新速率、命中時間差等,所以才決定提供兩種 FPS 的顯示方案。