:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F243a4fcc46f077c93693bbca01b54c3d7e1d4b42.png)
《崩壞:星穹鐵道》(Honkai: Star Rail)於今(11)日 3.3 後半更新加入新 5 星角色「賽飛兒」,戲弄「詭計」火種的黃金裔正式加入卡池。
「賽飛兒」是五星虛無命途量子屬性的輔助型角色,能使敵人受到的傷害提高,並記錄我方傷害,再由終結技將儲存的傷害以真實傷害釋放而出。
這篇文章將會介紹「賽飛兒」角色應用懶人包以及推薦哪些開拓者抽回家栽培使用。
賽飛兒基本技能介紹

|
普通攻擊:呀,漏網之魚
削韌值10;對指定敵方單體造成等同於賽飛兒100 %攻擊力的量子屬性傷害。
|
 |
戰技:嘿,空手套白銀
削韌值10;有120 %的基礎機率使指定敵方單體及其相鄰目標陷入虛弱狀態,造成的傷害降低10 %,使賽飛兒的攻擊力提高30 %,持續2回合,並對指定敵方單體造成等同於賽飛兒200 %攻擊力的量子屬性傷害,對鄰近目標造成等同於賽飛兒100 %攻擊力的量子屬性傷害。
|
 |
終結技:貓咪怪盜,敬上!
消耗能量130;對指定敵方單體造成等同於賽飛兒120 %攻擊力的量子屬性傷害。
之後,對指定敵方單體造成等同於目前天賦記錄值25 %的真實傷害,並對指定敵方單體及其鄰近目標造成等同於賽飛兒40 %攻擊力的量子屬性傷害和總和等同於目前天賦記錄值75 %的真實傷害,此真實傷害由所有技能目標均分。
|
 |
天賦:熱情好客的多洛斯人
場上不存在陷入【老主顧】狀態的敵方目標時,賽飛兒立即使當前場上生命上限最高的敵方單體目標成為【老主顧】。施放戰技和終結技時,使主目標成為【老主顧】。 【老主顧】狀態僅對最新被施加的目標生效。
【老主顧】受到我方其他目標攻擊後,賽飛兒立即對【老主顧】發動追加攻擊,造成等同於賽飛兒150 %攻擊力的量子屬性傷害。此效果每回合最多觸發1次,賽飛兒回合開始時重置可觸發次數。
賽飛兒會記錄我方目標對【老主顧】造成的非真實傷害的12 %,不記錄溢出傷害,施放終結技後清空記錄值。
|
 |
秘技:穿靴子的貓
獲得【扎格列斯的祝福】,持續15秒,期間賽飛兒不會被敵人發現,移動速度提高50%,靠近大地圖/模擬宇宙/差分宇宙中的敵人時,可以立即獲取隨機消耗品,每個地球日內最多獲取50次。
持有【札格列斯的祝福】期間進入戰鬥時,對敵方全體造成等同於賽飛兒100 %攻擊力的量子屬性傷害,賽飛兒因該次傷害獲得的記錄值提高200 %。
|
※以上數值是預設技能滿等 0 星魂
賽飛兒行跡-額外能力

|
神行寶鞋
賽飛兒的速度大於等於140 / 170時,爆擊率提高25 % / 50 %,所得的記錄值提高50 % / 100 %。
|
 |
三百俠盜
賽飛兒會記錄我方目標對【老主顧】以外的敵方目標造成的非真實傷害的8 %,不記錄溢出傷害。
|
 |
偷天換日
天賦的追加攻擊造成的暴擊傷害提高100 %。賽飛兒在場時,敵方全體目標受到的傷害提高40 %。
|
賽飛兒行跡優先度
|
戰技 = 天賦 > 終結技 > 普通攻擊 |
戰技跟天賦是賽飛兒主要的傷害來源,因此建議最為優先平均升級。其次則是終結技,施放頻率不定因此較為次之,最後素材有餘裕再把普通攻擊點滿即可。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F4c5eaa9118a0eed58ccf508cb2836f44b36df0cc.png)
賽飛兒光錐推薦哪些?
賽飛兒專屬光錐「謊言在風中飄揚」雖然提供了相當不錯的防禦力降低數值,但是與「決心如汗珠般閃耀」比起來並沒有特別質變。
最為核心的是提供 18% 速度,大大緩解賽飛兒在遺器上速度需求的壓力,輕鬆滿足行跡「神行寶鞋」的條件,同時也變成極具泛用性,給任意虛無角色都非常適配,相當建議抽取。
而賽飛兒自身的傷害占比並不亮眼,因此像是「晚安與睡顏」之類的傷害面光錐提升幅度較低,也無法幫助隊伍增加傷害,因此較不推薦。
因此推薦下位替代為「雨一直下」以及「決心如汗珠般閃耀」。
謊言在風中飄揚
★★★★★
|
雨一直下
★★★★
|
決心如汗珠般閃耀
★★★★
|
※ ★=1星;☆=半星
賽飛兒遺器和飾品推薦
一般遺器推薦
|
 |
《最推薦》死水深潛的先驅*4
- 2件套裝效果:對受負面狀態影響的敵人造成的傷害提高12 %。
- 4件套裝效果:爆擊率提高4 %,裝備者對陷入不少於2 / 3個負面效果的敵方目標造成的暴擊傷害提高8 % / 12 %。裝備者對敵方目標施加負面效果後,上述效果提高100%,持續1回合。
|
推薦主詞綴
|
|
賽飛兒主要的傷害是紀錄傷害,自身的傷害其實不高,只能盡可能補強,因此遺器選擇相當多。
這邊推薦一個增加傷害面的,想要用量子套裝或是更加靈活手動操作的翔鷹套裝也都是很不錯的選擇,差異並沒有非常大,有什麼好的副詞綴就用什麼。
如果沒有專屬光錐而無法湊到 170 速度滿足行跡「神行寶鞋」的條件,則可以使用提升速度的信使套裝搭配司鐸套裝來達標。
軀幹的部份,建議優先選擇暴擊傷害,因為賽飛兒本身行跡「神行寶鞋」就有提供 50% 的暴擊率;腳部的主詞部分,由於行跡「神行寶鞋」提供的增益過於強大,因此唯一推薦使用速度。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fb9845789b166ad6ca4848d016d2f614e14cdc7ad.png)
賽飛兒次元飾品推薦
|

|
《最推薦》出雲顯世與高天神國*2
- 2件套裝效果:使裝備者的攻擊力提高 12%。進入戰鬥時,若至少存在一名與裝備者命途相同的隊友,裝備者的暴擊率提高 12%。
|
 |
《次推薦》蒼穹戰線格拉默*2
|
推薦主詞綴
|
- 次元球:量子屬性傷害 / 攻擊力
- 連結繩:攻擊力 / 能量恢復效率
|
推薦副詞綴
|
速度(170↑)> 暴擊率 / 暴擊傷害 > 攻擊力 > 效果命中 > 其它
|
如果隊伍符合條件可以使用出雲套,沒有則使用蒼穹,想要當純輔助也可以使用龍骨或露莎卡,建議有好的詞綴直接使用即可,差異不大不用太過糾結。
次元球使用屬性傷害或攻擊力都擁有不錯的效益,因為虛無命途的攻擊力都不高,建議哪個副詞綴較優就用哪個,不用太過糾結。
繩子的部分,如果能細膩的計算終結技能量可以使用攻擊力,想要寬鬆的操作來使用終結技則推薦充能,依照個人操作習慣來選用即可。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F8d8cc4cf4ddb264b067e7240faec0fb916bd5bd8.png)
賽飛兒副詞綴優先級分析
速度(170↑)> 暴擊率 / 暴擊傷害 > 攻擊力 > 效果命中 > 其它
行跡「神行寶鞋」需要 170 速度會贈送 50% 暴擊率,數值給得相當大方,因此最優先湊齊速度 170 為主。
雙爆方面,如果使用出雲套裝還會提供 12% 暴率,要注意不要溢出,剩餘可以盡力追求暴擊傷害及攻擊力。
賽飛兒的效果命中需求不大,如果遺器有就留著,不用太刻意去追求。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F51a9971a11e1c39dcf8598a1a055021ecb865e21.png)
賽飛兒組隊應用
賽飛兒擁有特殊的傷害機制,讓她可以協助隊伍在對單及對群都有一定的補強,並且在多波次戰鬥的轉火能力也相當優秀,再加上虛無萬用的降防輔助功能,基本上可以到任何隊伍去打工都沒問題。
現階段特別適配的隊伍有需要虛無隊友的黃泉,推薦組合如下:
賽飛兒推薦組合
|
主輸出:黃泉(2星魂)
副輸出:賽飛兒
輔助選擇:花火 > 星期日 / 布洛妮婭(1+1↑)
生存選擇:砂金 > 靈砂 / 風堇 > 其他
|
賽飛兒擁有 170 速度以上的高頻率行動,能不斷給予敵人負面效果,在有專屬光錐的情況下,每次行動就能替黃泉疊兩層終結技。
在多波次戰鬥中,賽飛兒的傷害儲存機制可以有效轉移火力協助輸出,彌補黃泉較為笨重的缺點。
如果是 0 星魂的黃泉則可以視情況把輔助或生存位換成第二位虛無來觸發行跡增傷。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F43b46c358e02fd1c3815be56c8f53e3e9ad29615.png)
賽飛兒星魂碎片
|

|
1察言觀色看笑臉
賽飛兒記錄的傷害值為原記錄值的150%。施放天賦的追加攻擊時,賽飛兒的攻擊力提高80%,持續2回合。
|
 |
2焦頭爛額順手牽
賽飛兒擊中敵方目標時,有120%的基礎機率使其受到的傷害提高30%,持續2回合。
|
 |
3無中生有難分辨
終結技等級+2,最多不超過15級,普攻等級+1,最多不超過10級。
|
 |
4東窗事發一溜煙
【老主顧】受到我方目標攻擊後,賽飛兒對其造成等同於賽飛兒50% 攻擊力的量子屬性附加傷害。
|
 |
5狡兔三窟輕如燕
戰技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。
|
 |
6大盜無名天地間
賽飛兒天賦的追加攻擊造成的傷害提高350%,記錄時額外記錄該攻擊造成的非溢出傷害的16%。
施放終結技清空記錄值後,返還本次清除記錄值的20%。
|
星魂一:如果手動操作戰鬥釋放終結技的話,提升幅度相當不錯,但若習慣自動戰鬥則提升較無感。
星魂二:純粹的傷害提升而沒有機制,抽取價值較低。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F871e73629077c0732185a4d1d0984bebb171a85b.png)
結語
賽飛兒本身的機制相當新穎,讓她雖然是虛無命途,卻能同時擁有負面增益以及不錯的傷害能力,可以彌補隊伍中的對單或對群傷害能力,是個到任意隊伍都能有所表現的角色。
但是缺點也很明顯,現階段不管塞到任何隊伍中都不會產生質變,並且想要完美發揮賽飛兒的機制,手動操作戰鬥是必須的,對於習慣自動戰鬥的開拓者幾乎沒有提升。
更不用說銀狼的補強在即,後面又有已知的白厄及 Fate 連動,緹寶也可能跟著白厄一起復刻,實在是個有點尷尬的時機點。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F66d65267ee0a2dda9886a223943c40727eceba1d.png)
⭐️賽飛兒抽取建議
因此抽取建議,對於喜歡手動戰鬥或是想挑戰高分的開拓者們可以抽,當然有愛的話不需他人置喙,抽就對了!
賽飛兒 0+1 就是完全體,願意多投資的開拓者建議 0+1 > 1+1 > 2+1,專屬光錐提供的速度以及負面狀態效率極佳,泛用性也極高,相當建議抽取。至於星魂方面都比較偏傷害面,非必要建議量力而為。
願此行終抵群星,祝各位開拓者好運。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F9077a86c35c0996cd907d1bd7f5666485c2828ab.png)