
馬來西亞個人遊戲開發者 Mas 獨立開發中的日系角色扮演冒險新作《愛氏物語》(Artis Impact)宣布將於 8 月 7 日在 Steam 發售,並同步釋出免費體驗版供玩家試玩。支援繁體中文介面及字幕。
《愛氏物語》採用《RPG Maker MV》開發,以經典回合制戰鬥結合豐富劇情,Mas 自稱「將對遊戲的愛注入到每個細節之中」,「我用盡全力創造了一個小巧卻有靈魂的世界」。
本作背景設定在被 AI 接管,逐漸走向崩壞的末日世界,玩家將扮演沉著冷靜又意外呆萌的少女「茜」,與邏輯至上的毒舌 AI 夥伴「Bot」一同冒險,探索廢墟、接任務幫路人、在旅途中拼湊失去的記憶與世界的真相。
遊戲主打像素畫風,由 Mas 一人費時四年製作,每一幀畫面、每一個圖像都是他親自手繪,無論是戰鬥、對話事件,還是爬樓梯等動作細節,都透過流暢的動畫呈現。
透過豐富的敘事和互動,帶玩家經歷黑暗而動人的情節,但藉由茜偶爾冒失又天真的個性,以及日常生活的描寫(像是煎一塊馬鈴薯餅),也能邂逅暖心與幽默的時刻,享受廢土一隅的輕鬆日常。
開發者強調,《愛氏物語》採用簡化的回合制戰鬥,捨棄繁瑣的策略,也沒有多餘的差事任務,更不用重複刷等或賺錢,所有玩家都能輕鬆挑戰,將重心放在故事的體驗。
戰鬥易於上手,角色養成也沒有複雜的系統,只要持續訓練就能提升茜的實力,升級武器應戰強大的首領。
除了戰鬥節奏快速清爽,角色的攻擊動作、被擊中反應與敵人行動皆為手繪動畫,戰鬥本身自然融入故事演出,別玩邊看別具娛樂性。






在主線劇情之外,遊戲也收錄了大量可選支線,部分事件是機率觸發制,僅會在特定地點或時間發生,鼓勵滿興趣的玩家回訪與嘗試不同選擇,不推主線也有事可以做,沉浸不疾不徐的廢土冒險節奏。
玩家在推進主線劇情,或觸發對話事件時,動畫中的角色表情會以分鏡的方式具象化,凸顯每個人的性格與情感,更能產生共鳴。
此外,《愛氏物語》內建「家園系統」,玩家能擴建居所並裝飾房間,也能在遊戲世界自由行動,體驗生活模擬要素,像是打工賺零用錢,泡澡、運動、烹飪、品味生活的美好。
休息閒逛之餘,也能到處找性格鮮明的 NPC 互動交流。主角也會跟機器夥伴鬥嘴吵架,或坐在沙發上吃洋芋片放空。
「與茜的AI夥伴Bot一同探索,感受扣人心弦的劇情、獨特的美術與動畫,以及暖心的瞬間。」







根據開發者 Mas 的說法,《愛氏物語》是他的首部商業作品,此潛並未接受任何動畫或劇本創作的正式訓練,他自 2019 年投入遊戲開發,並於 2021 年開始著手製作本作,歷時四年親手繪製多達 4,000 張像素動畫,劇情與音樂等內容皆由他一人完成。
《愛氏物語》預定 8 月 7 日在 PC(Steam)平台推出,免費體驗版現已上線,正式版也將完整支援繁體中文。