
法國獨立遊戲團隊 Quark Studios 製作中的經營模擬《法國小館模擬器》(Parisian Brasserie Simulator)持續更新開發進度,繼今年 2 月新品節推出免費試玩 demo 後,四月底加入多人遊戲功能,昨(25)日更公開第一個版本的「人資系統」。
《法國小館模擬器》支援繁體中文介面,玩家將以第一人稱視角,在世界遊客最多的巴黎心臟地帶經營一家法式風情餐館,「欣賞奧斯曼風格的建築和艾菲爾鐵塔的美景,盡享法式美食的魅力。」
類似快餐店模擬器,遊戲開始時會先獲得一筆預算,在「家徒四壁」的空間配置格局,精心布置店面、擺放桌椅,並上網訂購優質食材,親自設計一份吸引食客的應季菜單,同時管理好食材與飲料庫存。
餐廳準備就緒後就能開門迎客,從帶客點餐、料理過程到送餐上桌,到結帳服務、飲料吧、環境整潔都要兼顧,讓每位顧客帶著笑容離開,讓法式小館蛻變為塞納河畔的餐飲傳奇。






如果只有一個人絕對忙不過來,玩家得組織團隊分工運作。其中吧檯管理是重要環節,提供優質葡萄酒、咖啡、啤酒和非酒精飲料,就連上餐時都要舉止優雅,確保顧客滿意。
對餐廳來說盈利是命脈之一,為了有效管理商品和利潤,玩家要密切監控原材料供應,不只避免浪費,從源頭開始,設法與供應商談判協商以獲得最好價格。
使用管理工具分析成本、調整價格,如此一來堅持美味也能實現利潤最大化。
開發團隊昨日介紹,本作將加入「人資系統」,能在電腦上招募員工,職缺多寡取決於餐廳的等級,透過解鎖任務獎勵會增加容量。
開發中的員工分成四種類型,包括迎接顧客並安排座位的「接待員」,調製及供應飲料、負責結帳的「調酒師」,點餐、上菜及清理餐桌的「服務生」,還有扛後場所有料理的「主廚」。
薪資的部分,目前擬定在每天午夜扣除薪水,如果因資金短缺空轉,無法支付員工薪水,他們將會進入無薪假狀態直接罷工。相反的,玩家能把人開除或要求他們放假,請假的員工不會上班,且只會領 20% 的薪水。
由於本作為多人遊戲(也可單機),為避免真人與 AI 碰上,遊戲內建訂單協調功能,顧客的訂單上會顯示已經被員工接手,真人玩家就能認領尚未被接手的訂單。

《法國小館模擬器》目前在 Steam 開放免費試玩,支援最多四人線上合作,提供繁體中文介面,遊戲預計 2025 年內搶先體驗發售。