
主打快節奏對戰的即時戰略遊戲《Battle Aces》正式宣告開發終止,本作原定為免費遊玩的 RTS(即時戰略)新作,然而距正式公開僅不到一年,開發團隊便於近日宣布全面取消遊戲開發,讓期待正式上市的粉絲頗感失望。
《Battle Aces》由騰訊光子工作室旗下 Uncapped Games 開發,是該工作室的首款作品,最早在 2024 年夏日遊戲節(Summer Game Fest)正式亮相,開發團隊中最受矚目的成員為前暴雪資深設計師 David Kim,他曾任《星海爭霸 2》首席設計師近十年,讓這款新作在 RTS 玩家間備受期待。
本作主打「快速、即時戰略、易上手但不失深度」的對戰體驗,玩法包括 1v1 與 2v2 模式,也能與 AI 對決,開發團隊目標是避免傳統 RTS 遊戲常見的冗長對戰,並加入單位與造型的購買系統,預計透過內建虛擬貨幣或現金交易進行收費。
團隊原先計畫定期推出新賽季內容與平衡性更新,營運多年以維持玩家熱度,然而,在經歷數次封閉測試後,Uncapped Games 選擇停止開發,並於官方聲明中寫道:
「今天,我們帶著沉重的心情宣布《Battle Aces》的開發將正式結束……我們非常感激社群長期以來的熱情與支持。儘管過程充滿收穫與喜悅,遺憾的是,早期測試的回饋與成效無法支撐我們繼續投入開發。」
開發團隊表示,《Battle Aces》原本是一次大膽的嘗試,乘載其遠大的願景:為新世代玩家重新構想即時戰略遊戲的可能性。他們強調從內部測試到封閉測試期間,一路上都深受玩家意見與鼓勵激勵。
儘管遊戲在第二次封閉測試(2025 年 4 月 16 日)時新增單位與品質最佳化功能,整體開發進度看似穩定,但最終仍因商業可行性不足,加上投資回報風險高而選擇「停損」。特別是在當前服務型遊戲競爭激烈的環境下,《Battle Aces》也成為又一款未能撐到上市就遭取消的案例。
目前尚不清楚 Uncapped Games 的未來動向,若母公司願意再注資啟動新專案,玩家們仍有機會看到 David Kim 率領團隊推出新的即時戰略遊戲。
遊戲下線前存個圖:




