
上週台灣遊戲圈最大的爭議莫過於《百劍討妖傳綺譚》的各項爭議,昨(21)日《百劍討妖傳綺譚》開發商 7Quark 與香港發行商 GSE 各自發聲明,還原了一部份的事實經過。
《百劍討妖傳綺譚》上市後的爭議主要有兩個,第一是台灣的在地售價與其他國家相比,相較其他遊戲來的高。第二是後來出現的一則道歉文,被人挖出是先前 Kickstarter 上的稱台灣為一個國家,因此對中國玩家道歉。
由於《百劍討妖傳綺譚》曾獲得政府官方補助,加上又曾在 Kickstarter 募資,甚至道歉文都被懷疑用 AI 生成,導致了上述狀況又變的更為複雜。
這邊先上兩邊最新的聲明,下面將整理一下本案
昨日 7Quark 與 GSE 各自發聲明,還原了一部份的事實經過。在雙方都認同的部分,定價是兩邊商量後同意的, 7Quark 表示主因是貼近家用機版本價格,GSE 方則特別指出曾跟 7Quark 建議但沒被採納。但雙方都表示當時未考慮各國價差所帶來的不良觀感,並對此道歉。
在募資部分,由 7Quark 獨力完成,但 GSE 發現對岸開始炎上後,主導了該道歉文內容並要求(GSE 方稱「建議」)7Quark 發出。但這部分雙方說法有部分出入,GSE 表示並未參與其中,而 7Quark 則表示雙方都有看過。
此外 7Quark 表示該道歉文有虛假成分,因為其實根本沒有所謂新進員工被開除這件事,據 7Quark 的說法,是 GSE 表示要這麼說才能平息對岸的聲浪。但 GSE 的聲明中未提及此細節。
另外, 5 月 19 日的被有些人懷疑是 AI 的道歉聲明,也是由 GSE 擬稿並發出。 7Quark 指責了這部分,認為兩次道歉皆是 GSE 的一意孤行,但坦砲火的卻是 7Quark 。
最後的重點是 GSE 表示現階段營收全數交由 7Quark 打理,7Quark 發表了原本由他們自己擬的道歉稿,並公開了後續的更新計畫。最後雙方都有為此次風波跟玩家致歉。