
NVIDIA 於 COMPUTEX 2025 進一步拓展 DLSS 4 遊戲支援度,現有超過 125 款遊戲與應用程式支援。《毀滅戰士:黑暗時代》則持續與 NVIDIA 合作,預計在今(2025)年 6 月推出支援最吃重光線追蹤的路徑追蹤模式。
NVIDIA 表示,自 2025 年 1 月底 GeForce RTX 50 系列顯卡上市至今約 4 個月,已有超過 125 款遊戲與應用支援多畫格生成的 DLSS 4 技術。相較於 DLSS 3 達成此支援度要花費近 2 年時間,DLSS 4 已成為 NVIDIA 史上採用速度最快的遊戲技術。
最新公布將在推出時即支援 DLSS 4 的遊戲與應用程式有:
- 《赤血沙漠》(Crimson Desert)
- 《F1 25》
- 《聯邦控制局:防火組》(FBC: Firebreak)
- 《沙丘:覺醒》(Dune: Awakening)
- 《inZOI》
- 《荒野起源》(LIGHT OF MOTIRAM)
- 《心之眼》(MindsEye)
- 《RoadCraft》
- 《分裂之門 2》(Splitgate 2)
- 《明末:淵虛之羽》(WUCHANG: Fallen Feathers)
- Chaos Enscape
- Autodesk VRED




此外,5 月初上市且支援 DLSS 4 的《毀滅戰士:黑暗時代》(Doom: The Dark Ages)會在 6 月釋出的更新,導入路徑追蹤技術的超吃重光線追蹤模式,同時還會加入 DLSS 光線重建技術。
從畫面可以看到,開啟路徑追蹤模式後,搭配 DLSS 光線重建技術,能夠為《毀滅戰士:黑暗時代》帶來更精緻的畫面呈現。