
備受矚目的 2025 TGA 年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典 JRPG 元素融合現代敘事,加上別出心裁的玩法設計吸引眾多玩家目光,遊戲中的「超難小遊戲」也成為焦點。
廣大地圖中有一處與主線無關的區域「刷頭精海灘」(Gestral Beaches),該處藏有各式各樣的挑戰型小遊戲,從海灘筏排球、《Only UP!》般的攀巨塔到限時跑酷、攀岩躲障礙等,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,儘管沒有任何屬性加成,許多玩家仍甘願為了收集時裝挑戰自我。這些令人血壓飆升、又愛又恨的小遊戲,背後其實是遊戲總監 Guillaume Broche 的「黑色幽默」。
Broche 近日接受法國 YouTuber「MisterMV」訪談時坦承自己是《Final Fantasy X》(FF10)的忠實粉絲,那些痛苦但有趣的小遊戲令他畢生難忘,「那種明明很爛卻永遠讓人記住的小遊戲,其實有種奇妙的魅力。」
《33 號遠征隊》受《FF10》小遊戲啟發,Broche 舉例,《FF10》陸行鳥賽跑最後一場要玩家藉著收集藍色球才能達到 0:0:0 的完賽成績,配合當年 PS2 難以掌控的方向鍵玩起來超級抓狂。而閃電(落雷)挑戰則要求玩家連續成功閃避 200 次雷擊,容錯率為零,失敗一次就得重來。
儘管《33 號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,但 Broche 認為這正是它們的有趣之處,「如果你做了一個糟糕的遊戲,裡面還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,效果只會更糟。但如果這是一款備受喜愛的遊戲,這種額外的折磨反而會變得有趣。」
他更坦承這些挑戰是親自堅持要放進去的,「像是排球這種,如果大家想罵人,就罵我吧,我願意承擔。」
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,也有不少人樂在其中,引用 Reddit 玩家的感想:「我花一小時爬上高塔,只為了Monoco 那條搞笑滑稽的泳褲。但這種又蠢又令人上癮的挑戰,才是 FF 經典迷你遊戲的精髓,充滿開發者的愛與惡趣味。」