
類銀河惡魔城名作《聖靈之光》(Ori)及 ARPG《永無寧日》(No Rest for the Wicked)開發商 Moon Studios 近日官方 Discord 一則貼文引熱議,工作室老闆呼籲玩家在 Steam 留好評救銷量,引外媒揣測營運瀕臨危機,本人今(12)日公開推文反駁謠言。
《永無寧日》借鑒《暗黑破壞神》和魂系遊戲的美術與動作角色扮演玩法,自 2024 年 4 月在 Steam 展開搶先體驗,但開發過程並非一帆風順。
Moon Studios 曾於 2022 年捲入職場霸凌爭議,間接導致微軟將其排除在發行體系之外。2024 年,其所屬獨立發行品牌 Private Division 又因母公司 Take-Two Interactive 裁員受波及,歷經數月談判後,Moon Studios 於 2025 年 3 月成功自 Private Division 獨立。
至今《永無寧日》在 Steam 評價僅「大多好評」,不滿的玩家批評其遊戲設計有缺陷,除了死亡懲罰難度過高,不少人期待團隊能改良資源收集機制與戰鬥體驗,讓流程更清晰易懂。
雖然負評數量比起好評算少,Moon Studios 創辦人兼執行長 Thomas Mahler 在 Discord 呼籲玩家,如果喜歡《永無寧日》搶先體驗版的內容,若尚未給予正面評價,請考慮留下好評以幫助工作室渡過難關。
「我覺得每當我求大家留好評時,人們都會以為我在開玩笑,因為大家腦海裡總會想像有大型發行商在幕後承擔成本…」,Mahler 指出,近期的「負評轟炸」恐導致遊戲銷量下滑,進而讓沒有大廠支援、也缺乏財務緩衝的獨立工作室收入減少,甚至面臨閉門的險。
Mahler 表示,「如果這不影響我們的生存,我也不會這麼拜託大家。我自己平常也不會去寫什麼評論,但如果你想看到我們把《永無寧日》做完,現在把評價拉回來真的很重要。」

這番言論吸引 Windows Central、Gamereactor UK 等外媒報導,後者甚至誇張宣稱「Ori 工作室陷入危機」,面臨「嚴重財務困難」,使得許多讀者相信 Moon Studios 真的快 GG 了。
面對媒體炒新聞,Mahler 稍早在 X 發文澄清,解釋他最初發言的真正用意。他強調自己沒有要對抗那些針對遊戲實際問題的負評,更沒打算用「不給好評就不更新」的方式威脅玩家。
Mahler 解釋會發聲是針對那些「毫無根據的負評」進行反擊,有的評論根本與遊戲內容無關,還有某些玩家不認同他本人的政治立場,因此給遊戲留負面評價。
「有人會買了遊戲,丟下一個根本沒提到遊戲內容的負評(有的甚至只打一個『.』),然後立刻退款,但這種負評還是會被算進去。如果這樣都行,那我也有權利請真正喜歡我們遊戲的玩家幫忙發聲。」
至於媒體炒作的「財務危機」部分,Mahler 也明確表示 Moon Studios 目前沒有面臨「立即的財務危機」,團隊一切照常運作中。