
對熟悉《R.E.P.O.》生存技術的朋友來說,semiwork 似乎收到了測試伺服器的玩家反饋,因此他們決定讓遊戲「再難一點點」。
根據開發團隊最新消息,現階段他們決定在玩家等級 10 便加入「超載」機制,讓機器人抓住敵人會出現系統超載值,當計量表滿就會超載並彈開,讓玩家在對抗敵人更加困難。
難度的提升還不止這樣,未來將會依照玩家的等級提升而逐步加入新的系統,強調會讓玩家有更多挑戰。而《R.E.P.O.》自 2 月發售以來將屆滿 3 個月,這段期間玩家數仍維持在最高 10 萬人同時上線的人氣,可說是 2025 年表現最強勁的獨立遊戲之一。
多人合作恐怖撤離遊戲《R.E.P.O.》已在 Steam 搶先體驗發售,標準售價 NT$ 188。