
《幻獸帕魯》(Palworld)昨(8)日推出 v0.5.5 更新檔,移除原有的帕魯「滑翔」表現動畫,角色從高處飄落不能再抓著特定帕魯,只能依靠背包裡的滑翔翼來完成,具備滑翔技的帕魯仍有被動增強效果,但已無法體驗透過其構造的空氣動力學越過峽谷的樂趣。
根據開發商 Pocketpair 公告,這項決定是出於法律攻防的考量。任天堂與寶可夢公司於 2024 年在日本起訴《幻獸帕魯》開發團隊,指控這款遊戲侵犯多項專利,後續北美任天堂還在美國返院遞交一系列專利申請,將這場戰線擴展至全球範圍。
「我們知道這會讓許多玩家感到失望,我們自己也是如此,」Pocketpair 表示,「但期盼各位理解這些變更是為了避免《幻獸帕魯》後續開發遭受更多干擾。」
這並非《幻獸帕魯》第一次為了避開任天堂的法律打擊自我「閹割」遊戲內容。
文中提及,早在 2024 年 11 月 30 日的 v0.3.11版更新,就移除了「投擲球體」召喚帕魯的動畫,改為待玩家身旁靜態召喚,「丟球」正是《寶可夢》遊戲最經典的元素之一,Pocketpair 也承認這些改動源自訴訟影響,「考量若不更動將導致更嚴重的遊戲體驗損害,我們判定此項調整實屬必要」。
不過相較之下,「滑翔」並非《寶可夢》遊戲的核心機制,類似玩法在業界也十分常見,如《極地戰嚎》、《要塞英雄》與《蝙蝠俠:阿卡漢》系列都能看到滑翔功能。
隨著 v0.5.5 版本更新,Pocketpair 再次做出妥協,並表示迫於現實做出這般選擇相當遺憾,「自此版本起,滑翔功能將改由透過裝備滑翔翼道具來實現。隊伍中的帕魯仍會提供滑翔被動加成,但玩家需在物品欄備有滑翔翼方能進行滑翔動作。」
任天堂與 Pocketpair 的訴訟引發各界關注,有玩家解讀為任天堂掩蓋自家遊戲系列玩法停滯不前的現況,有人擔憂大型遊戲公司透過法律手段打壓小型競爭者;也有人認為獨立開發者本該避免創作過程試探大型 IP 的底限。
目前 Pocketpair 騎虎難下,只能移除部分具爭議的遊戲機制,避免耗費大量時間和金錢與任天堂打專利戰。
「對於這場訴訟為玩家帶來的不安與困擾,我們亦在此致上最深歉意。我們將始終堅持致力於《幻獸帕魯》的開發承諾,持續為玩家粉絲帶來精彩新內容。在此,代表 Pocketpair 和《幻獸帕魯》團隊的所有成員,再次感謝大家一直以來的支持。」