:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F5dca8c3b9cdddde7237781c70ccc070899b32418.jpg)
在歐美角色扮演遊戲中,Bethesda《上古卷軸》無疑是極具代表性的系列,而這款毫無預警突襲推出的《上古卷軸IV:遺忘之都 Remastered》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)上市後也立即獲得熱銷好評,開出非常漂亮的人氣與銷售數字。
然而這款將近 19 年前的遊戲重製版,是不是真的這麼值得一玩?答案可能就見仁見智了。以下會透過新舊版內容比較,為還在猶豫的玩家提供參考意見。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fee5518c1b52b9852a56615b44b752331a0bc9719.jpg)
Remaster 與 Remake
說到遊戲內容之前,必須先提一下 Remaster 與 Remake 的差異,雖然中文都叫重製版,但通常 Remaster 僅是將畫質提升。好一點會用新引擎來跑再加些細節,無良一點可能只是將解析度拉高就上架發售。
而 Remake 則是在玩法、系統,甚至可能劇情、角色都有所調整,用現代遊戲玩法重新演出舊作,例如《最終幻想》、《惡靈古堡》系列,近年都有相當受歡迎的 Remake 版本發售。
有趣的是,雖然《遺忘之都 Remastered》從發表到推出全都打著 Remaster 名號,但它卻又不是那麼純粹的 Remaster,可說是介於兩者之間。視覺聲光效果的提升顯而易見,許多操作回饋也有大幅改進。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F8f216566c10b908edc60d032b2938f94e08a6f35.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F2ffed9ca7d5bd637051c4b8e49268b0bbe71b647.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F661b597f89ef3f0a54d60ca082c0eb02c3dafb57.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F1ba3dee53875f69b4efa8487ac8cccc54e107ef6.jpg)
跟上時代的UE5畫面
舊版《遺忘之都》在當時畫面即相當優秀,相隔 19 年後的重置版更是捨棄已使用數十年的 Gamebryo 引擎,改以 Unreal Engine 5 製作。
無論場景、光線、人物、服裝裝備、氛圍營造等等,都可以看出極大幅度成長,不單只是更換貼圖或模組程度。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fefac6c0e23943b09adc1b169ebf0e8543fafa0e1.jpg)
無論帝都繁華大街,還是各種陰森地下城,光線變化都變得更加細膩,反映出各式環境細節,為每一個場景賦予了生命。
不說別的,光是開場動畫那段皇帝獨白,帶到血紅燃燒的湮滅之門,再以澎湃音樂環視整個帝都,那景象就足以讓老粉絲們為之振奮感動落淚。
2006年版
|
2025年版
|
|
|
遊戲內建模也同樣維持高水準,滿天星空美景、大小城市建築細節,乃至於角色表情動作、盔甲上細緻紋路、金屬拋光與皮革襯墊……原來,賽瑞迪爾可以如此美麗,原來,Bethesda 端得出這樣的畫面。
相對於畫面極大幅度更新,在玩法上倒是保持著 2006 年玩法,僅在一些細節部份略做調整,較符合現今玩家的操作習慣。例如道具使用與裝備,或是地圖指引等功能都有所強化。
在戰鬥與移動等方面,也都維持著過往玩法手感。可以感受到這次砍空氣感較為降低,但整體玩法上依然是那個 2006 年令人熟悉的《遺忘之都》
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fd025bcfab9974581a80f4805a08420e62d10e9c7.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F15d3db446a1514671c5c5e0dddb7ec2ac44f7113.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F663a3851d2eeb4596ef7398dc930ea7efb032909.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fde11eba18608fed10fc900869aae742fab66ba30.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F2513572b86c512673cfdeab33a2074412954113c.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F1df6a064ba457121c06c1c8ce2d4e617956faa00.jpg)
過時而重複的任務編排
無論新舊玩家,應該都能感受到在畫面重製這塊的誠意。然而在劇情、系統、任務部份,原汁原味最大幅度保留原樣的結果,恐怕就不是很親切了。
這系列一直有著龐大背景設定與史詩般的劇情,玩家在《遺忘之都 Remastered》扮演一名囚犯(自訂角色),某天皇帝帶著數名親衛隊來到你的囚牢中,隨著劇情發展,你成為左右帝國延續的關鍵。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F75f00ad6b6a689a10fe606df01a91be29d1911ad.jpg)
拜 UE5 引擎與技術進步,很多劇情演出自然了許多,音樂語音也都重新錄製,誠意十足。然而過往那老遊戲感依然揮之不去。例如重複度過高的地城,單調的打怪或收集任務,零星生物與事件的廣大荒野等等。
這些原汁原味讓人想起它還是那個《遺忘之都》,如果你已經習慣了《天國降臨2》、習慣了《33號遠征隊》,習慣近幾年遊戲玩法節奏與演出,那麼玩起《遺忘之都 Remastered》可能會相當助眠。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F060e9b69c24affa9f6dcd2d7cce4f84d5e929b63.jpg)
有待萬靈丹 MOD
過往《上古卷軸》在 MOD 支持下都能變成內容超級豐富的遊戲,從修 bug 到擴充玩法甚至變兒童不宜成人版都沒問題。那麼《遺忘之都 Remastered》這些缺點能靠 MOD 補充嗎?目前看來恐怕有著相當難度。
先前系列由於有官方模組編輯器,製作相當便利,再加上社群們長久下來的開發經驗累積,才造就 MOD 幾乎無所不能的盛況。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fdee664940bfd1b2cfe05968d1440b42bb0e160f4.jpg)
然而《遺忘之都 Remastered》改用 UE5 開發,同時官方也明確表示不會有官方模組編輯器支援,主機玩家當然也不會有模組平台可用,這就讓模組開發難度大幅提升。
並不是無法,而是難度提升,MOD 開發者們試著從 UE5 角度來看如何進行更改創作,成果則是讓模組網站 Nexus 在短短幾週內就出現數千個模組,大幅提升遊玩品質。
順便一提,上述的內衣模組「ARTOs Bodies」是能夠更換遊戲內的角色內衣改為紅色比基尼,雖然 Nexus 論壇也能找到國王的新衣,但目前來說紳士相關的模組僅止單純的「替換」而已。
換言之,絕大多數模組依然處在替換、修改階段,如果你曾在四代五代裝過上百個模組,已經體驗過各種五花八門改造的骨灰級玩家,那麼《遺忘之都 Remastered》目前的狀況恐怕還是會讓你玩到昏昏欲睡。
依然是好遊戲,但很挑玩家
如果只用「是不是好遊戲」二分法來評斷《遺忘之都 Remastered》,那麼它絕對、必然是一款好遊戲。
畢竟其基底是那個傳奇般的《上古捲軸4》,它有著豐富的劇情故事,每個城鎮派系都有許多著墨,探險深度與廣度說是系列之最也不為過,本次重置版更是直接包含可玩性相當高的兩部 DLC,內容絕對超值。
然而值不值得現在入手,恐怕就很吃個人喜好了。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F3942602d46e3cbb1915ec4ea9b488d515c4f3200.jpg)
如果你鍾愛著歐美開放世界 RPG,喜歡四處探索未知,喜愛隨著故事劇情融入整個奇幻故事,那麼《遺忘之都 Remastered》直接入手保證不虧,它絕對有玩上數百小時的價值。
但如果玩遍了近期歐美大作還想嘗鮮,或是以往會掛上好幾百個模組來玩 Bethesda 遊戲的老玩家,筆者會建議「再等等」。無論價錢或模組豐富度,都還有著相當大進步空間,或者包上一個月 Xbox Game Pass 先體驗看看也是種選擇。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F1555c41de713fd11073d845037b0c849f7aff021.jpg)
最後,如果你決定加入《遺忘之都 Remastered》,有鑒於官方只有簡體中文且翻譯相當糟糕,請使用英文語系遊玩,或是 PC 玩家打上繁體中文 MOD,遊玩體驗會獲得大幅度提升。
由 Bethesda 推出的奇幻 RPG《上古卷軸 IV:遺忘之都 Remastered》已在 4 月 22 日於 PS5、Xbox Series XS、Steam 發售,並於首日登上 Game Pass。