
三國無雙系列最新作《真‧三國無雙 起源》,成為 2025 年年光榮特庫摩旗下第一款成績開紅盤的大作,而遊戲不僅在戰鬥有了新的改變,連故事沉浸感也有所進步,甚至引發女性玩家的好評,而在近期日媒採訪中,製作人庄知彥才透露對話「BL 味」的由來。
根據日媒「電ファミニコゲーマー」記者與西村博之聯合採訪,《真‧三國無雙 起源》製作人庄知彥在聊天的後半段提到遊戲在女性市場受到意外的歡迎,也談到了遊戲中某些橋段的「BL 味」是他事前意想不到的。
「關於這部分,原本我是想多讓現場的開發人員發揮的,但關於那股 BL 味,坦白說,確實是超出我的預想,應該說是我這個製作人沒盯好,真的很抱歉(眾人笑)。」庄製作人表示。
製作人解釋,像是遊戲最初該做成什麼樣、企劃的基本架構這些部分,基本上都是他一開始就先構思好,在心裡對世界觀與表現手法也有清楚的方向,只是將實際的台詞交給現場的開發人員。
「當我發現這件事的時候,已經到了錄音完成,並且在試玩成品階段的時候了。結果一玩才覺得『诶?怎麼會』... 只不過錄音已經都完成了,要重錄已經來不及了。」製作人笑談道,「因此,有些地方有點超乎我的預期,如果有續作的話,我會好好檢查一輪的。」
雖然笑著接受,不過庄製作人也表示,並不是不喜歡現場開發人員的發揮,也認同記者提到團隊應該是考量到粉絲喜好,才會安排這樣的要素,畢竟過去系列裡,也有不少粉絲特別愛看角色之間的羈絆與特殊關係。




在後面的訪談內容中,製作人也聊到城鎮裡路人角色的台詞充滿一些冷笑話(ダジャレ)梗,表示這可能是近年無雙系列裡才開始的文化,雖然他覺得比例有點過高,但就結果來說,許多玩家倒是玩得頗開心的。
庄知彥補充,「下次如果還有機會,我會再好好調整一下世界觀和這些趣味元素的平衡。」
雖然「男以理解」的要素成為《真‧三國無雙 起源》的意外插曲,但這種充滿開發現場氣味的故事,或許正是有趣的遊戲製作過程一種迷人的地方。

出貨量已突破 100 萬的《真‧三國無雙 起源》現已於 PS5、Xbox Series X/S、Steam 發售,遊戲目前正值 -20% 折扣。