
由台灣弘煜科技開發,深度結合眾多台灣原創 IP、VTuber 二次元戰棋手遊《風色幻想 NeXus》終於在 4 月 24 日亮相,這款經典國產 IP 新作有什麼亮點,現在就來一窺究竟。
你是否當膩了指揮官、對上線收菜感到疲乏?近年手機遊戲競爭越來越激烈,玩法也逐漸疲軟。哪怕新作的開放世界越來越大,設計仍趨於重疊,玩家探險和摸索的動力自然也越來越低。
雖然時隔許久,筆者當年從《風色幻想 SP 封神之刻》入坑並一路玩到了五代,彼時的雙世界線劇情、日式戰棋風格和行動點等系統就非常新穎,讓筆者讓留下了濃厚的印象。因此,全新陣容的《風色幻想 NeXus》著實令人好奇。
本次《風色幻想 NeXus》主打大量原創劇情,還與台灣 VTuber、IP 結合。除了合作「子午計畫」、「箱箱 The Box」團體,以及個人勢杏仁ミル、兔姬、塔芭絲可、黑銀夜烏,還有融入《VOICEMITH》虛擬歌手「夏語遙」和「奧斯卡」,《有病制作》角色「貓貓」和「兔兔」,《拉比哩比》主角「艾莉娜」和「莉波」等。
這種非限時活動、永久性的聯動較少在其他作品出現過,開發團隊將 VTuber 故事與《風色幻想》的世界觀徹底融合,加入劇情並打造動畫主題曲。如今這款老 IP 與新世代 VTuber交織的《風色幻想 NeXus》,能否迸出新火花呢?

值得一提的是,《風色幻想 NeXus》是真的有將 VTuber 的故事設定為世界觀之一,劇情共分為原創劇情與 VTuber 的「奇蹟盛典」,KSP、汐、響 Hibiki 等人都皆在遊戲中現身,並且由本人親自配音。
玩家會在主線故事中化身為擁有神秘力量的「奏者」,與斷罪之翼的新世代隊員合作,挽救各王國的災難。本作繼承了《風色幻想》的世界觀,所以不只 3 代執法組織「斷罪之翼」、4 代重要機關「祭風之塔」,女忍者「九音」等熟面孔也會在新作登場。
而奇蹟盛典則要幫助主 AI 米拉,尋回遭竊的祭風之塔控制單元「愛絲特薾聖典」。你會前往各個王國,找齊當初由「IF 世界」召喚過來的 10 位 VTuber,並與他們一起踏上拯救世界的冒險。
玩法的部分,延續了原作的戰棋制。《風色幻想 NeXus》屬於較為硬派的類型,採用RAP行動點(Real Action Point System,真實行動點數系統)機制。
你能在行動點內自由操作角色透過格狀地圖移動走位,施展技能和普通攻擊殲滅敵人。系統也有地形高低和職業屬性相剋,以及「面向」和場地道具的要素。
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例如,遠程職業在高處射擊,可以造成額外「俯擊」傷害、敵方被射手正面射中會被「擊退」甚至「跌落」地形。依據攻擊敵方的不同方位,還會觸發「側擊」或「背擊」等。再加上場地炸藥桶、可以補充行動點或護盾的補給品、以及「月相」等元素,大大增加戰鬥的變化性。
在眾多要素之下,《風色幻想 NeXus》依舊把整體玩法和戰鬥節奏控制得相當好。單場戰鬥耗時約在 5~6 分鐘之內,讓玩家不因冗長的戰鬥過程所苦。
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本作的養成玩法很特別。首先是技能系統,隨著等級上升,你可以通過技能樹逐漸解鎖許多主動與被動技能。在技能樹之外,則有「連攜技」。
玩家只要提升特定英雄的「羈絆(好感度)」,就夠解鎖強力的連攜技。例如愛琳莉、瑞娜、威爾等三支初始英雄,以及子午小隊都有各自的連攜技。啟動連攜能夠大幅度提升角色的戰鬥力,是玩家組隊的重要依據。
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遊戲的裝備包含武器,還有「刻紋」和「徽章」兩個系統。刻紋類似常見的套裝或聖遺物,你能以 2 或 4 件套的形式裝備刻紋,除了會提供兩種基礎能力詞條,還有三條隨機詞條可以刷。
雖然初期刻紋響不大,但根據角色和用法調整裝備的話,會大幅改變角色後期的強度。其中有部分能力針對性很強,例如減少所受範圍傷害等能力,雖然平常沒太大作用,但在特定關卡會產生奇效。
另一種裝備則是《風色幻想》玩家熟悉的徽章系統。但與舊作不同,這次徽章不僅會用來使用魔法,還是裝備的一部分。
徽章相當於「專武」,除了強化特定職業和月相角色數值,裝備在指定角色上還會賦予強悍的被動技能。
依照筆者體感,雖然不至於讓角色徹底質變,但如果想要完全發揮角色特性,可能抽到 1+1 的效果會比較好,畢竟戰棋遊戲大多數時間還是依賴玩家的腦袋,且這款遊戲的爆率算高,或許角色和徽章會是唯一的課點吧。
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總結來說,《風色幻想 NeXus》是一款結合情懷、VTuber、戰棋的誠意之作。劇情和闖關的部分略顯亢長,但充滿策略性的戰鬥和養成玩法確實讓人感受到戰棋 RPG 最初的樂趣。加上 VTuber 故事的強勢聯動,可說是開創了未來二次元作品的另一條發展路線。
《風色幻想 NeXus》已經於 4 月 24 日推出,一起體驗由《風色幻想》和台 V、原創 IP 共同打造的新視界。
《風色幻想 NeXus》官方網站