台灣獨立遊戲展 G-EIGHT 2024 今(29)日開跑,獨立開發者 Hu Chi(胡琦)製作中的敘事冒險遊戲《DRIFTED》開放試玩,玩家將化身紙飛機翱翔城市天際,同時穿越至地下道與神祕工廠,見證發人省思的黑暗真相。
《DRIFTED》主角是一架紙飛機,起飛後除非撞到東西否則不會墜落,玩家將以橫向卷軸視角隨著它飛過不同地形。
而紙飛機是人們最早接觸的摺紙玩具之一,編輯試玩時,當紙飛機滑向空中的一刻,小時候的沉睡記憶似乎被遊戲畫面喚醒,就想看這架紙飛機會飛到哪裡去。
遊戲中有寬廣的大廳、狹窄的通道、邊界的鐵籠等場景,搭配電影般的 BGM 彷彿沉浸在紙飛機的漫長探索旅行,除了操控它飛行的方向,也能發動旋轉技能在空中打轉俯衝。
目前就讀東京藝術大學電影系的 Hu Chi 本次特地從日本回台參展,《DRIFTED》是他以個人興趣獨立開發的首個作品,今年稍早發表後陸續在東京電玩展、仙台 INDIE GAME MARKET、法國 Paris Indie Game Dev 等活動曝光,並在 2024 年巴哈姆特 ACG 創作大賽拿下遊戲組最佳潛力獎。
談到開發時遇到的問題,Hu Chi 怕玩家試玩時會覺得前半段的「探索」過於冗長,導致半途放棄無法體驗劇情後段的高潮,他曾掙扎過是否該為紙飛機加入攻擊或其他活潑的互動方式,考量影響遊戲氛圍,最後決定堅持別有意境的黑暗敘事風格。
Hu Chi 分享《DRIFTED》受到步行模擬器《8 號出口》作者コタケ啟發,TGS 釋出的預告被コタケ轉貼,對方稱讚遊戲很好玩,「喜歡《INSIDE》的人應該也會喜歡上本作。」《INSIDE》是 2016 年在 Steam 推出的平台解謎遊戲,以抽象劇情和優秀場景營造獲壓倒性好評。
Hu Chi 說一開始還真沒想到氛圍跟《INSIDE》很像,因為前者是透過光照及運鏡手法營造黑暗氛圍;《DRIFTED》則是想透過場景帶給玩家開放式想像及自由解讀,並在最後一關被無人機追趕與工廠的「結局」震撼到,未來他會調整部分場景與劇情設計,帶給大家驚奇的城市探索旅程。
《DRIFTED》已於 Steam 商店上架,感興趣的讀者可加入願望清單,或前往 G-EIGHT 現場試玩。