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活躍於遊戲業界及網路社群,同時身兼超過 20 萬訂閱的 YouTuber 空罐王,這位來頭不小的創作者人生第一志願竟然不是當繪師?
最近空罐王接受 4Gamers 專訪,暢談自己是如何成為繪師的心路歷程,並分享了自己過去在相關領域的工作經驗。
非傳統科班出身的他不僅成功將「畫畫」走向職業,甚至還能在網路開設繪畫課程,大方分享自己經歷的種種挑戰與心得,為有意走向繪師之路的後進們提出建議。
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誤打誤撞踏上繪師之路,遊戲美術成為轉折點
「其實一開始我並沒有特別想成為繪師,」空罐王坦言自己最初在選擇大學科系時並未有明確方向,曾考慮過日文系或藝術類。「如果沒考上就打算去工作,因為覺得其他科目沒什麼興趣。」
最終,他選擇就讀台北教育大學藝術與造型設計系,在大學期間接觸到一些手機遊戲的美術案子,開始接單並不斷累積經驗。「這些工作讓我有機會接觸到商業創作,慢慢地我發現自己對繪畫的興趣和能力,才決定繼續走這條路。」
空罐王提到自己在大學時深受創作者 HJL 的影響,他的作品雖然看起來粗獷,但充滿了質感,直言自己在當時對這位創作者的風格相當讚賞,對自己之後的創作影響很深。
「當時,同人市場上主流的作品通常都很精緻、可愛,但他的風格與眾不同,讓我覺得不一定要追求每個細節的完美,反而可以放下部分細節,專注於整體的氛圍與感受。」
談到過去在手機遊戲擔任美術時的經驗,空罐王也透露了與市場趨勢間的拉扯。他表示自己原本偏好帶筆觸風格的厚塗畫法,但當時的公司會要求把筆觸抹掉,畫面必須乾淨光滑才符合大眾期待,「久了之後就習慣畫比較光滑的樣子了。」
有很多人將繪畫當作興趣,但要如何把興趣變成職業,空罐王也以自身的經驗給出建議,除了基本功累積不可少之外,受惠於 SNS 各大社群平台百家爭鳴,如果懂得經營社群平台更能幫助自己拓展能見度,「當你持續經營,並且擁有一定的粉絲數量時,機會自然會上門。」
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前進日本工作,接受文化衝擊但也變得更強
對於許多年輕繪師來說,能夠在國際市場發展是一個夢想,而空罐王則在機緣巧合下實現了這個夢想。他透露,當時他因為想嘗試更多職涯發展,前往日本尋找當地工作的機會,最終成功獲得了一份手機遊戲的美術工作「我覺得這是個不錯的機會,就決定去了。」
然而,這段日本工作經歷並不全然順利。空罐王提到,最大的挑戰來自於文化和工作方式的差異。「日本的工作節奏非常快,對細節的要求也極高,」他說。「這段經歷讓我學會如何在高壓下保持創作品質,並更注重細節處理。」
在日本的職場環境中,空罐王坦言在那段時間除了磨練技術,還學會了如何與其他部門進行溝通協作,那段時光雖然辛苦,但也對自己未來的創作之路有著深遠影響。「這段經歷改變了我對繪畫的看法,讓我意識到繪畫不僅是個人的創作過程,也是與團隊合作的一部分,尤其是在遊戲開發這樣的行業。」
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熱情與毅力是成功的關鍵,千萬別放棄
在專訪中,空罐王特別對於剛入行的年輕繪師們提出了幾點建議。他強調,繪師這條路雖然充滿機會,但也伴隨著許多挑戰。「要在這個行業站穩腳跟,最重要的就是熱情與毅力。」他進一步解釋道:「如果你熱愛繪畫,也願意投入大量時間去精進技術,那麼再多的困難也不會讓你放棄。」
他也提到,繪畫並非一蹴而就,持續的練習和進步是關鍵。「不要被眼前的挫折打敗,初期的作品可能不會讓你滿意,但每次的失敗都會是進步的契機。」
空罐王分享自己在職業生涯初期,因為商業案子不斷遭到退稿的經歷:「那時候我幾乎每天都在修改作品,但正是這些不斷修改調整的經驗,也讓我學會了如何面對(搞定)客戶需求並提升自己的技術。」
除了技術層面,空罐王也提醒新人在心理上做好準備,「繪師之間的競爭非常激烈,尤其是隨著數位工具的普及,市場對繪師的需求變得更加多元化,」他說道:「不僅要有出色的繪畫能力,還要善於學習新的技術和工具,如數位繪圖軟體、3D 建模等。只有不斷更新自己的技術,才能同業之中保持競爭力。」
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延續美術工作經驗,空罐王也曾與成人手遊廠商 EROLABS 合作過,為平台上遊戲《天下布魔》繪製二周年活動圖。
現場問到空罐王如果有機會替 EROLABS 設計角色的話,他會怎麼設計人物的問題,空罐王笑說:「沒有限定性別的話……之前我跟 EROLABS 合作《星隕計畫》短影片時,畫了一位穿襯衫、全身綁滿龜甲縛的廠商爸爸角色,在我心中大概就是那個樣子吧?」
另外,對於大家關心的工口創作話題,空罐王也坦率回應:「這點說起來可能有點不適合這邊的訪談,但我完全沒有畫過工口二創,真正的清流繪師(笑)。」不過談到偏好風格,他表示自己喜歡 YD 或掃除朋具那種上色精緻、線條乾淨的類型,「很有參考價值。」
至於畫風千千萬萬種,玩家的喜好也總是多變,哪裡能夠盡攬天下瑟圖呢?無論是上色與線條精緻的畫風,或是筆觸豐富的厚塗風格,都有機會在 EROLABS上見到,想要遊玩多種不同風格的遊戲,不妨上 EROLABS 平台一探究竟。
EROLABS 官方網站
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