一般來說,遊戲是用來「玩」的,目的則是獲得「娛樂」,不過 Steam 這款《世界最懶之人大賽》(The Laziest Person In The World Competition)卻不希望你「玩」,它只需要你「什麼都不做」,就能獲得這款遊戲全部的成就。
《世界最懶之人大賽》是 Blue Screen Games 所推出的放置遊戲,標題顧名思義,遊戲本意是一場比賽有關誰是世界上最懶的人,而遊戲的「玩法」就是什麼都別做。
一旦你點擊開始鍵,然後一動滑鼠,你就輸了。換言之,遊戲就是按下開始後,就不能對視窗進行任何操作。
當然,聰明如你我的 Steam 玩家,很早就在其他遊戲見識過這類的玩法(如果有人還記得《Nothing》),你總有方法能夠「放置 Play」,簡單的將遊戲視窗化,置於桌面某個角落擺著不管,你就能看著 Steam 成就不斷地跳出。
《世界最懶之人大賽》共有 50 個成就,全部都是時間累積即可獲得,從最短的 5 秒直到最長的 50 小時,只要放著不管就可全部拿到。
問題來了,誰會真的放著這無聊的程式 50 小時?
我想起法國哲學家 Albert Camus 曾寫過一篇《薛西弗斯的神話》(The Myth of Sisyphus),在希臘神話,薛西弗斯國王是被宙斯處罰在冥府推一塊巨石上山,每當石頭快要推到山頂時,石頭又會滾回山腳,而他必須永無止境重覆進行這個絕望的任務。
換言之,薛西弗斯象徵了人類面對無意義且重覆循環的存在狀態,而 Camus 則將推動巨石作為人類在無意義的世界尋找生存意義的隱喻。
我們不斷努力尋找意義,但最終的答案可能並不存在,這就是 Camus 所稱的「荒謬」(absurdity)。
某種程度上,很多遊戲都有類似的荒謬概念。曾有一款遊戲《click to ten》只需要點擊 10 下即可全破並讓我通透小宇宙,或是在《Rock Life》扮演一顆什麼都不能做的石頭。
然而,Camus 在這故事中引入了一個新的概念,「反抗荒謬」。在《薛西弗斯的神話》,Camus 提出一個有趣的觀點,「我們必須想像薛西弗斯是快樂的」。
雖然這種阿 Q 式的觀點對薛西弗斯的處境沒有幫助,但透過接受這種荒誕,將絕忘的行動轉化對命運的反抗甚至去超越,反而將薛西弗斯描述為一位「反抗荒謬的英雄」。
因此,即便我們知道這類遊戲本身的玩法幾乎毫無意義,但卻則以反映現實世界的荒謬,有人嗤之以鼻,有人一笑置之,有人甘之如飴,就像這位認真玩了 1 小時的 Steam 玩家所留下的幽默評論—— 騙子!我必須打開遊戲按下開始!太多事要做了!
或許每一個嘗試這類遊戲的玩家,都是 Camus 所說的「反抗荒謬的英雄」,這份快樂源自於我們接受現實的無意義,透過自己的行動來賦予生活某種意義。
要知道,遊戲中那位躺在沙發椅上的角色,是坐在辦公桌前寫廢文的我,心中最嚮往的生活。
一時躺平一時爽,一直躺平一直爽。
Steam 躺平放置遊戲《世界最懶之人大賽》已在 10 月開放免費下載。不能只有我玩到,我必須反抗這種荒謬。