由 Sunspot 團隊開發的戀愛模擬紳士新作《魔界少女與奴隸召喚術》已在近日於 Steam 發售,本作設定玩家與一位神秘白髮魔界少女彼此情感交織的冒險故事展開,為純愛取向的低價小品之作。
《魔界少女與奴隸召喚術》故事裡,玩家扮演諾亞城的年輕城主「修」,因年幼遭指「魔法廢柴」而不受其父親與家臣待見,在繼承城主後決心召喚護國神獸來證明自己,卻不料召喚出了一位神秘白髮女子「莉絲」,遊戲也從彼此共度的每一天來推進劇情。
而遊戲的過程為玩喵遊戲發行作品常見的點擊模擬育成玩法,身為城主的修必須透過每日的行動鍛鍊自身數值,培養與「莉絲」好感度的玩法,同時還要兼顧政務來提升人民忠誠度與外交值。
雖說數值選項眾多,不過實際培育過程非常簡單,甚至可說是單調的程度,外出冒險蒐集戰利品,處理政務選項皆為固定,培養莉絲好感度的方式也很好拿捏,基本上可輕鬆完成前 25 天與第 50 天所需要的數值。
某些對話選項往往直接通向萬劫不復的 Bad End,但好處是本作隨時隨地可以存檔,因此碰到任何調查事件或與 NPC 對賭的狀況,賽夫羅德大法都能解決。
至於成人福利方面,收集方式除了增加好感度解鎖基本的 4 個 H 互動外,最主要的還是透過時間推進觸發劇情來解鎖,有時在【冒險】時可觸發,或是事件對話的選擇觸發,而特定天數觸發的 H 場景則是關鍵的劇情表現。
本作共有 28 個 H CG 場景可供收集,含差分 280 張以上,其中有 7 組動態 CG,除了女主角莉絲之外,還有一位次要女主角的 H 場景。
雖然攻略簡單,不過《魔界少女與奴隸召喚術》在遊戲性的呈現上差強人意,雖然有類似 Rougelike 的探索冒險與事件,但解法相當單一只有最好與最壞,而這個結果反映在主角本身的罪孽值,影響故事與結局變因成份較為單調,玩法深度的呈現較為不足。
另一個明顯的缺點是遊戲中在 Steam 商店明確標註有部份 NPC 使用 AI 生成,因此有些橋段時常出現畫風不一致的尷尬感,拼貼的氛圍令人難以沉浸。
不過,本作的優點或許在於就在男主角與女主角本身情感升華的描述,女主角最初因自身的詛咒而展現冷漠與無情的一面,卻因男主角的溫暖行動逐漸打開心房,同時也帶出男主角被稱作「魔法廢柴」的背後過去,橋段雖老,有情人終成眷屬尚好。
最終在接近故事結局,男主角的宿命與女主角的身世交纏在一起,這段共赴進退的純愛發展是本作值得一品的地方。另外,女主角莉絲本身的乳釘與鎖骨釘非常琴瑟,可惜在服裝上沒有展現出來。
玩喵遊戲發行的戀愛模擬紳士新作《魔界少女與奴隸召喚術》已在 10 月 2 日於 Steam 發售,基本售價 NT$ 198,有興趣的玩家可加入願望清單參考。