Epic Games 於今(20)日美國舉辦的活動「Unreal Fest Seattle 2024」發表新計畫「Launch Everywhere with Epic」,自 2025 年 1 月 1 日開始,使用虛幻引擎(Unreal Engine)開發並在其他平台推出的作品,若在 Epic Games Store 上架就能將權利金(版權費)從 5% 降到 3.5%。
虛幻引擎目前採用收取權利金的授權模式,當開發者推出的 UE 遊戲總營收未達 100 萬美元(約新台幣 3,186.4 萬元)時無需付錢,當收益超過 100 萬美元就要付其中 5% 給 Epic Games,而在 Epic Games Store 銷售的收益則無需付版稅。
Epic Games 在本次活動指出,有鑑於目前遊戲產業面臨很大的壓力,公司正改善遊戲引擎和商店為開發者提供更好的環境,以幫助他們接觸更多的玩家,同時啟動「Launch Everywhere with Epic」計畫。
該計劃讓使用虛幻引擎開發的遊戲版權費從 5% 降至 3.5%,條件是該遊戲必須在 Epic Games Store(EGS)上架,如果有在 EGS 發售,無論是同步在 Steam 等其他 PC 平台,抑或登陸家用主機、手機平台,皆能獲得 3.5% 版稅優惠。
但如果這款 UE 遊戲從 EGS 下架,在其他平台發售的授權費將恢復至 5%。
此外,EGS 啟動新方案「EPIC First Run」,讓新遊戲發售的前 6 個月內於 EGS 獨家上架,開發者就能獲得全部收益(100%),同步適用參與「Launch Everywhere with Epic」計劃的開發者。
值得一提的是,EGS 的 Android 版已在今年 8 月在全球推出,iPhone 版則在歐盟市場推出,「Launch Everywhere with Epic」企劃未來也涵蓋專為行動平台設計的遊戲。
Epic Games 為吸引更多玩家免費送遊戲,針對開發者的部份也一再提供 EGS 上架的優惠政策,本次新措施進一步擴展至多平台遊戲、降低虛幻引擎的授權費,藉此擴張自家平台的遊戲陣容。
「Launch Everywhere with Epic」將於 2025 年 1 月開跑,但 iOS 遊戲暫不在本計劃適用範圍內,原因是蘋果公司在歐盟地區第三方 App 開發者徵課系統費用,Epic Games 抗議並要求蘋果撤回政策。