先前跟著新一代卡王 GeForce GTX 1080 同步亮相 VR 虛擬實境遊戲《VR Funhouse》,NVIDIA 今(15)宣布正式在 Steam 上架,意味著 NVIDIA 在遊戲產業生態扮演的角色,從硬體廠商拓展至遊戲開發商。
由 NVIDIA 旗下 LightSpeed Studios 推出的《VR Funhouse》採用 Unreal Engine 4 引擎開發,展現 GeForce GTX 新一代顯示卡在 VR 虛擬實境領域對應物理模擬表現,再藉由如同馬戲團一般的多樣小遊戲,讓玩家可以輕鬆感受全新技術。過去近十年來,NVIDIA 持續研發 PhysX 以精準模擬出 3D 環境的物理特性,迄今已為超過 500 款 PC 與遊戲機平台的遊戲提供各種先進的視覺特效。
✽ 《VR Funhouse》中運用 NVIDIA GameWorks SDK 製作的物理特效,包含:
● NVIDIA PhysX Destruction:射擊遊戲目標物,被擊中時會真實地破裂與爆炸
● NVIDIA FleX:讓布幕、彩帶、籃球網呈現逼真的布料動態效果,可以在《VR Funhouse》的小丑氣球比賽中體驗逼真流體效果。
● NVIDIA Flow:讓粒子對移動中的固體物作出反應,在畫面上真實呈現流體運動。在畫面中可看到玩家刺中充填彩帶的氣球,以及用劍揮舞飄在空中的彩帶的效果。當使用弓箭並將箭頭點火,射向目標就能看到目標物開始著火燃燒。
● NVIDIA HairWorks:在打鼹鼠關卡中製作出栩栩如生的毛髮
由於物理模擬耗費可觀的處理資源,NVIDIA 運用多項 NVIDIA VRWorks 技術以提升著色效能。《VR Funhouse》建議使用 GeForce GTX 980 Ti 或 GeForce 10 系列繪圖卡,欲感受最擬真的體驗,建議使用兩張 GeForce GTX 1080 繪圖卡。
NVIDIA 除即日起在 Steam 釋出《VR Funhouse》,今年夏季另以開源模式釋出 SDK 開發工具。