為了帶給玩家最好的使用體驗,《戰艦世界》開發團隊專注於一套全新的開發課題—「即時開發流程(Short-term dev Cycles)」,隨著這套流程推出,玩家們將可期待每三週有一次更新,開發團隊也將針對社群們的需求提出快速而有效的反應與調整。除了原本密集的小修正、微調使用者遊戲體驗部分當然不會少,而且開發團隊還會持續以更多樣的特色與更充實的開發內容,不斷豐富遊玩體驗。
即時開發流程初次應用於《戰艦世界》近期導入的動態天氣特效中,在導入初期,開發團隊首先釋出一張 VIII 至 X 階戰艦的測試地圖,在逐一測試遊戲效果後傾聽玩家回饋,再針對 VI 階以上的戰艦導入遊戲中 11 張地圖上。
在此次釋出更新中,即時開發流程將提供開發團隊升級版計算法,用於調整更新後的分房機制,現在玩家可以在與對手實力相當的情況下,更為享受對戰的樂趣,此外,玩家提供的回饋激發開發團隊打造「勳帶與傷害」檢視選項的功能開發,如果想檢視清楚的作戰紀錄,可從命中次數勳帶檢視穿擊、未穿擊、跳彈等紀錄。
《戰艦世界》持續實驗全新作戰模式,在 0.5.8 版本更新中也將推出「要塞」全新作戰模式,目前只能在 The Atlantic 地圖上使用並提供玩家更為多元的遊戲體驗。七月下旬將有 Epicenter 全新遊戲模式釋出,有興趣的玩家請鎖定《戰艦世界》官方網站。