歷時 8 年開發的《星鳴特攻》(Concord)在遊戲上市屆滿兩週的 9 月 7 日關閉伺服器,成為索尼互動娛樂發行史上最短命的服務型遊戲,但有關它的話題還持續,因為在海外連署網站
(change.org)出現一個要求《星鳴特攻》重新上市的連署活動,而底下則引來許多支持者留言反串。
以「我們那個禮拜都很忙,請重新上架《星鳴特攻》」為題,海外網友 vora sumi 在伺服器關閉之前便提起了《星鳴特攻》重新上市的連署活動,這幾天陸續湧進支持者參加,累積人數也即將來到 2,000 人大關。
不過,不論是連署活動名稱或是底下支持者的留言看起來都是來搞笑的,有些人聲稱會支持遊戲但不確定下次會不會有空,也有人坦白表示想看索尼浪費更多錢。
事實上,《星鳴特攻》的失敗不僅成為外界焦點,其英雄角色設計也掀起海外社群針對「如果重新設計角色」是否能夠拯救這款遊戲的討論,因為這款遊戲在宣傳之際,不少玩家便表示該遊戲內的角色外觀設計並不吸引人。
因此,有部份插畫家或設計師在近期釋出自己修改《星鳴特攻》英雄人物外貌,雖然成果褒貶不一相當主觀,但這個現象確實證明有不少人對於遊戲角色的原本設計感到不滿。
"Redesign" of one of the (dead) concord game
byu/vrork inmendrawingwomen
當然,無論如何《星鳴特攻》已經關閉伺服器,遊戲本身也不可能再做任何設計修改,事後的討論再多,也無法扭轉本作已成為近代電子遊戲歷史中最尷尬的紀錄之一,只能期望索尼互動娛樂與開發團隊能從中學到一課,避免未來重蹈覆轍。