在高通發表 Snapdragon X1 處理器後,華碩推出 Vivobook S15 S5507 輕薄筆電,具備 45 TOPS AI 算力,符合微軟 Copilot+ PC 需求,並用上 120 Hz 更新率的 OLED 螢幕搭配 32 GB 記憶體與 1TB SSD,配合 Arm 架構的省電特性,提供最高 18+ 小時的長效使用體驗。
外觀設計
華碩為今年的 Vivobook 系列換上全新的造型設計,採用 Arm 架構的 Vivobook S15 S5507 自然也不例外,但不同於 x86 提供黑、銀、藍、粉紅多彩機身以及 14、16 吋兩種螢幕尺寸選項,S5507 版本只有銀色搭配15.6 吋螢幕的單一款式。
外型上,筆電採用全金屬材質,上蓋的 Vivobook 商標從上一代的銘板設計改為鑲嵌式字體,風格從張揚變得低調簡約,有著沉穩的商務質感,同時尾端還加入些許的內凹設計,透過方正中帶點彎曲顯條的方式,增加視覺上的細節。
而身為一款輕薄筆電, Vivobook S15 S5507 的重量為 1.42 公斤,以一款 15.6 吋的產品而言算是及格,不論是用攜行袋或是背袋之中,都不至於帶來太大負擔。另外結構強度也有通過 MIL-STD 810H 的軍規認證,確保行動外出使用的可靠性。
打開筆電,Vivobook S15 S5507 的用上一塊長寬比為16:9 的 OLED 面板,擁有 2880 x 1620 解析度,具備 120 Hz 更新,通過 VESA Display HDR Ture Black 600 認證,代表最大峰值亮度可達 600 nits。
受益於 OLED 的先天特性,加上比 FullHD 更高的解析度,螢幕的視覺觀感相當出色細膩,120 Hz 更新率也讓操作更顯流暢。唯獨因為螢幕是鏡面的關係,反光自然是難免,好在筆電擁有可 180 度攤平的轉軸,讓螢幕調整更靈活,多少可以幫助躲避環境的光線反射。
鍵盤面的部份,Vivobook S15 S5507 有提供獨立的數字鍵區域,並因應微軟對 AI 電腦的新規範,右側選單鍵變成 Copilot 鍵,按壓後可以叫 Copilot 視窗,而過去 Vivobook 獨有的斑馬紋 Enter 鍵設計則是遭到了取消。
此外,觸控板也將原本可變成虛擬數字鍵功能改為特定的快捷操作,在觸控板的上、左、右邊緣滑動,就能分別進行切換歌曲、音量、螢幕亮度功能,有種把過去 Vivobook Pro 上的觸控環打散的感覺。
與此同時,鍵盤的背光將原本的單色背光升級為了全彩 RGB 背光,可以透過程式調整色彩與發光樣式,不過因為燈光控制是單區設計,所以不能對單一按鍵進行自定義。
I/O 連接上,左側提供 2 組 USB 4 Type-C,可以支援最高 90W 的電力輸入與 65 W 的電力輸出,外加一組 HDMI 2.1、3.5 耳機孔與 MicroSD 讀卡機;右側則是兩組 USB 3.2 Gen 1 Type A。無線連接則是 Wi-Fi 7 通訊標準與藍牙 5.4。
附帶一提,筆者嘗試使用 65 W GaN 充電器與筆電連接,是能夠正常進行充電的,但系統會顯示處在慢速充電狀態,若需要一顆備用充電器並且不想充電效率打折,建議還是選擇輸出功率在 90W 以上,且支援 20 V、4.5 A 電壓與電流的款式。
效能實測
高通 Snapdragon X Elite 目前一共有三個款式,等級由高至低分為 X1-84-100、X1-80-100、X1-78-100,其中 X1-84-100 暫時由三星獨佔,其他廠商只有 X1-80-100 和 X1-78-100 可以選擇。
三顆處理器的最大差異主要在於是否有額外替其中兩顆核心進行超頻,X1-84-100 催到了 4.2 GHz、X1-80-100 為 4.0 GHz、X1-78-100 則沒有額外超頻,全部核心均為 3.4 GHz,同時所有款式了 Snapdragon X 處理器都擁有 45 TOPS 的 NPU 核心負責 AI 運算。
至於 Vivobook S15 S5507 搭載的處理器版本為 X1-78-100,搭配 32 GB LPDDR5X 8448 MT/s 記憶體與 1 TB 的 PCIe 4.0 M.2 SSD。
CPU 的跑分表現上,CPU-Z 的單、多核分數落在 680、8180 上下;Geekbench 6 為 2400、14533;Cinebench R23 在 1100、12400 分區間;Cinbench 2024 則是 107、1140 分左右。整體而言,處理器在單核心上稍微落後於 Apple M1,但多核可以顯著超越 Apple M1 Max。
GPU 的部分因為 Arm 架構的關係,基礎跑分開始出現一些相容性的問題,像是 3DMark 中,針對 Direct X12 的 Time Spy 就顯示無法執行,但同樣也是以 Direct X12 開發的 Steel Nomad 反而沒有這個問題。
最終,3DMark 為跨平台設計的 Wild Life、Wild Life Extreme 得到 19,300 多分與 6200 多分;高強度 Direct X12 環境的 Steel Nomad、Steel Nomad Light (簡化版)則是獲得 489 分和 1946 分。另外,GPU 也支援光線追蹤功能,跨平台光追測試 Solar Bay 獲得 9840 分。
Geekbench 6 的圖形測試,OpenGL 環境下的分數為 20429 分,改為 Vulkan 則是 24245 分,若與 Apple 比較,由於 Apple M 系列處理器僅支援 OpenGL 跑分與自家專屬的 Metal,不支援 Vulkan,因此只能對比 OpenGL 的結果,其中 M1 的分數為 18818,M2 則是來到 26412 分。
1 TB 硬碟根據 CrystalDisk Info 的辨識結果,是 Micron 美光負責生產,採用的是 QLC 顆粒,在 CrystalDisk Mark 8 測試中,讀取速度可達 5000 MB/s 以上,寫入則來到 3600 MB/s 以上,高於出廠預設的讀寫 4500、3600 MB/s 的表現。
續航力方面,由於 Arm 架構相容性的關係,PCMark 10 無法使用,改為同一家公司出品的 UL Procyon 的辦公室續航力測試,程式會透過 Microsoft Office 的各項軟體,模擬上班族工作的使用環境。
筆電設定上模擬室內辦公室,螢幕亮度設定在 50 %、鍵盤背光為最低亮度、保持 Wi-Fi 開啟、關閉藍牙與定位、Winodws 電力選擇平衡模式、風扇則為自動,綜合以上條件, Vivobook S15 S5507 堅持了長達 12 小時 22 分鐘,相當足以輕鬆應付一整天的室內文書工作。
遊戲方面,使用了《戰神》、《電馭叛客 2077》與《鬥陣特工 2》,所有遊戲的解析度一律在 1080P,除《鬥陣特工 2》選擇的高畫質,剩餘皆調整到低畫質,同時搭配 Windows 11 為 Copilot+ PC 所加入的「自動 SR 」功能,可透過 AI 將低解析度放大成高解析度來提升流暢性。
在《戰神》中,遊戲關卡選擇與希格露恩進行單挑的封閉式場景,再將 AMD FSR 2 開至效能模式,得到的平均 FPS 為 39,最低 1 % 的 FPS 為 19,屬於勉強可玩,但遇到對方放大招會躲得很吃力的程度。
《電馭叛客 2077》提供了自動 FSR 2.1 功能,可以自動根據畫面強度改變模式,雖然平均 FPS 僅有 30.43,可是最低 FPS 也有 23.01,算得上可以簡單穩定遊玩。
《鬥陣特工 2》作為一款即時對戰遊戲,平均 FPS 可以來到 67,前 10 % 最高 FPS 值甚至可以來到 96,然而不要高興得太早,因為最低 1 % FPS 僅有 10 FPS,導致在測試期間,時常出現遇到雙方大混戰,還來不及做出反應,自己就已經陣亡的情況。
創作者的部分,Adobe Creative Cloud 只會顯示能夠執行的程式,其中 Photoshop 已經支援 Windows Arm,修圖、畫圖不會是問題,但 Premiere Pro 因為是用相容模式硬跑,下載之前程式會彈出警告視窗。
即便是透過相容模式,Premiere Pro 面對簡單的剪接、上字幕、調色都不是問題,介面的表現也很流暢,但整體工作流程對處理器的負擔非常重,光是預覽時間軸,CPU 和 GPU 就近乎滿載,讓風扇因發熱全速運轉。
如果不使用 Premiere Pro,Davinci Resolve 19 已經開始測試對 Windows Arm 進行支援,好處是 CPU 的負載大幅下降,轉而全部由 GPU 負責,發熱也獲得大幅控制,缺點是程式的支援與優化還不夠到位,介面的流暢性不如 Premiere Pro,現階段這兩套剪輯軟體只能說有一好就沒二好。
AI 功能體驗
微軟目前對 Copilot+ 的筆電準備了 4 種無須雲端伺服器,純依靠處理器 NPU 運算的功能,包含前面遊戲實測用到的自動 SR、Cocreator 圖片生成、Live Captions 即時字幕與翻譯、視訊專用的Studio 效果。
Cocreator 被整合在了小畫家中,開啟後能夠根據圖片內容以及文字描述,讓 AI 生成符合意境的圖片,文字的描述支援繁體中文,所以不需要另外透過翻譯軟體表達敘述。圖片初次生成會需要等待的幾秒,有多種風格可以更換,之後不論是在塗改或是更改描述,都能相當快的完成調整。
Cocreator 算是目前最為考驗 NPU 效能的功能,從 Windows 的資源監視器可以見到 NPU 在運算圖片的期間的負載可以來到幾乎 100 %。
Live Captions 即時字幕開啟之後,畫面中會出現一個專門的字幕框,首次使用會須下載所需的語言包,在偵測到有聲音的內容時,就會聲音內容轉換成字幕。不過需要注意,這項功能與音訊處理聯動,因此如果將喇叭設為靜音,也沒有額外連接耳機,系統就無法進行轉換。
另外,即時字幕雖然有提供翻譯,但目前還沒有支援轉換成中文,反倒是可以把中文語音轉換成英文字幕。根據測試,字幕只有開啟翻譯才需要 NPU 介入運算,此時字幕的生成速度會有些許延遲,大約是一句話快到結尾的時候,字幕才會產生。
Studio 效果是針對視訊鏡頭功能所設計,能夠針對入鏡的人臉進行美顏、背景模糊、人像置中等功能,類似許多視訊軟體提供的濾鏡功能,只是 Windows 11 透過 NPU 來進行運算上的輔助,期間對硬體負擔也不致於太大,即使所有特效全部用上,也僅佔 NPU 26% 左右的算力。
總結
華碩 Vivobook S15 S5507 是一台規格比照自家高階輕薄筆電的 Arm 架構產品,不同於過往 Windows Arm 要效能沒效能、要應用沒應用的尷尬局面,這一次不論是文書、修圖、基礎的影片剪輯都已經能夠勝任,且有著可在正常使用標準下,輕鬆來到 10 小時以上的超長續航。
Copilot+ 的 AI 功能則屬於小加分,雖無法對生產力提供顛覆性幫助,但不論是 AI 生圖、字幕還是鏡頭濾鏡,都在日常辦公、會議上都有著一定的實用性。
唯獨最可惜的大概還是 GPU 的表現受限於驅動、相容性等問題,導致熱門遊戲的選擇相當少,FPS 的表現也不夠理想,這是目前 Windows Arm 陣營與高通最需要解決的一大問題之一,期待在微軟與高通的努力之下,可以因此吸引更多遊戲開發商進行對應的相容版本開發。
總體來說,Vivobook S15 S5507 擁有充足的 CPU 性能、長效的續航,配上 120 Hz OLED 螢幕與 AI 輔助功能,作為一款以為高效文書生產力的筆電已經稱得上合格,特別是對時常在外的商務人士,只要事先確定慣用軟體的相容性,就值得讓人給它一次機會。