德國 Greenheart Games 製作暨發行的異世界酒館模擬《Tavern Keeper》宣布今年第 4 季在 Steam 展開搶先體驗,同步開放免費試玩,遊戲支援繁體中文介面與字幕,Demo 提供不同於主線的劇情,玩家將應徵旁白招募故事的主角「酒館老闆」。
《Tavern Keeper》最早在 Gamescom 2023 發表,以奇幻世界為舞台,角色建模風格類似策略RPG 名作《為了吾王》,細節塞滿《龍與地下城》(D&D)要素,試玩版邀請英國演員 Steven Pacey 為旁白完整配音(含互動選項)。
玩家從零開始做起,從訂製家具、裝潢格局、員工生活到物資管理都親自監督,有趣的是,服務生跟顧客有半獸人、矮人、骷髏、精靈……各種族的特質鮮明,且每個人都有不同的個性與獨特故事。
試玩版先從「單位識別」和「基礎玩法」教學,旁白透過吟遊詩人的趣味口吻引導操作技巧,接著以三天的時間為限,讓玩家接管位於沼澤的破酒吧,妥善分配 24 小時並完成試玩任務。
《Tavern Keeper》具備經營模擬遊戲的同類型玩法,但包括賺錢的速度等機制都可以調整平衡,讓玩家依喜好個製難度,享受最舒適的遊戲體驗。
目前僅限單機玩法,以 2.5D 鏡頭進行,不只能放大縮小、四方平移,還能 360 度旋轉不同方向的俯瞰角度。
每項家具的擺設,包括牆壁的格局也可以自己調整,家具能進一步裝飾細節,例如紋理、拋光效果與材質等,試玩版還有諸多選項未開放,但是已經能拼湊各種物件,例如在桌腳插一把劍,在盤子上放置貓頭鷹,每個物件的角度細節都能調整。
在放好家具、聘用第一個服務生,並向獨眼巨人供應商進酒後,就正式開業了!遊戲進行時會有隨機事件發生,例如收到新聞周報一窺世界大小事,或是特殊角色出現在酒吧,首度登場會有書本標誌閃爍。
身為酒吧老闆,玩家須傾聽奇奇怪怪的人物心聲,觸發對話後故事常會往意想不到的地方發展,互動得宜(或運氣好)可能會獲得相應福利。
本站實測過程,遇見無心在地下城工作的骷髏,邀請他上班以度過中年自我認同的危機。雖然骷髏的移動速度慢、外觀嚇人,讓顧客有 20% 機率被嚇壞,但其幸福值與體力都無窮無盡,是維持酒館利潤的社畜楷模。
在《Tavern Keeper》經營酒吧必須同時兼顧許多數值,如客人的耐心和滿意度、環境汙垢、員工體力與情緒、酒館氣氛、餐點品質等,有各種模擬狀況需要處理,遊戲也提供多樣化的道具與解方,玩家能利用直覺或發揮創意。
具體細項例如休店時要指派累壞的員工去休息,為食物打造儲藏室避免變質、客人放室外廁所,從收支表評估一日營運赤字或黑字,為不同種族客人提供其喜好的酒類,努力在各方面贏得更好的評價。
試玩版目標是將酒館提升星級至一顆星,升級能解鎖更多的家具與遊戲機制,設計獨樹一格的主題,並將事業經營風生水起。
除了創造的成就感,開發商在 Demo 尾聲也試著滿足玩家的毀滅慾:增設「炸毀酒館」的按鈕,按下瞬間酒館化為一片虛無,相信搶鮮體驗版將收錄更多渾沌系統等著大家去惡搞。
《Tavern Keeper》預計 2024 年第 4 季在 Steam 搶先體驗,感興趣的玩家不妨試玩或納入願望清單。