Ubisoft 稍早展開新作《看門狗 2》線上發表,確認新作開發接近完成階段,並於 2016 年 11 月 15 日開賣。新作將從芝加哥移師舊金山,在駭客精神發源地,與全新主角馬可仕・哈洛威一起影響社會,捍衛正義。
全新據點舊金山,開發團隊著重當地居民生活、景象所構築,知名九曲花巷、彎區、39 號碼頭等特色景點都會存在。都市內一如前作般,在路邊隨時都有可能打架、吵架、被狗吠,玩家可選擇放任或加以干涉。同時,為彰顯駭客文化,設計概念參考恐怖片、網路文化。
值得注意是 Ubisoft 資深製作人 Dominic Guay 透露開發團隊已經在上個月把整個遊戲玩過一遍,意味著遊戲開發階段已經進入後期,完成度也不像前作一般,讓人一邊心驚一邊苦等;創意總監 Jonathan Morin 另指出《看門狗 2》約莫開發 5 年時間。
新作延續高度連結社會受制的網路行為概念,這次同樣能控制城市、橋樑、交通號誌,甚至能隨手駭入路邊的任何一輛車子、大型機載具、甚至是周邊路人的手機。同時加入 Google Cardboard、空拍機、3D 列印機(看似用來列印攻擊武器)、智慧機器人等,與現實社會密切連結的最新科技。
這次的「ctOS」智慧城市系統不再至高無上,玩家能駭入搗亂,也有其他團體可以利用。
全新主角馬可仕・哈洛威隸屬駭客組織 DedSec,是一名被控告莫須有罪名的年輕駭客,一名標準在網路時代活著的科技人,有點陽光又有點叛逆,而且還是個跑酷高手,這點與前作艾登歷盡風霜的感覺截然不同,不難猜測馬可仕的行事作風想必會更加善惡模糊。
《看門狗》現預計 11 月 15 日開賣。