在其他大廠爭相投入 VR 領域,Google 終於在 2016 開發者大會(Google I/O)正式公開旗下 VR 平台「Daydream」,標榜提供行動化、高畫質影像的沉浸式體驗;預計攜手華碩、HTC、三星、小米等廠商共同打造 VR 生態系統。
過去 Google 藉由 Cardboard 拉低 VR 切入門檻,打造「只要有手機,大家都有 VR 看」的超普及策略,這次全新「Daydream」改打進階 VR 觀賞體驗。
Google 這一手出得很妥當,除找了硬體廠商陣容,就連軟體陣容也不遑多讓,包括自家 Google 街景、Google 相簿、YouTube 以及 Google Play 等內容,影音娛樂的 Netfilx、IMAX、Liongate、HBO NOW,新聞媒體 CNN、華爾街日報、紐約時報,甚至是美國職棒大聯盟、NBA 都一次涵蓋。
其他在遊戲數位內容部分,玩家熟知的 EA、Ubisoft、minority VR、nDreams 等都在支援陣容。
另外,Google 為 DayDream 計劃提出一個控制器概念,可按鈕、指向操作,還能對應觸控能力。頭戴式裝置則與時下ㄧ 班設計沒有太大差異,看起來是固定手機的扣環設計倒是有點趣味。
現場展出 Google Daydream 的主畫面選單,可以一虧初步的視覺架構。
根據釋出的訊息來看,Daydream 專司針對 Google 最新公開的 Android N 平台(這次的甜點名要靠大家幫忙命名),對於手機規範要求動作感測器、支援高畫質影像顯示器以及夠強壯的 SoC(單系統晶片)。並要求需實現高效能、低延遲(畫面延遲 20 豪秒以下)、並對應適用 VR 系統的專屬 UI。
Google 此時以 Android 本家身份提出相關 VR 硬體規範,或許有機會趁著這股 VR 風潮,點燃新一波高規格行動裝置戰火。
Google 最快預計 2016 年秋天開始逐步切入消費市場。
✽ Google I/O 2016 全程錄影紀錄,欲參考「Google Daydream」可跳轉至 1:20:48 處。