光榮特庫摩今(19)日公開《仁王》在 4 月底釋出的體驗版,經統計全球共達成 85 萬次下載紀錄,現公開玩家問卷統計資訊,另公開接下來的開發方針與修正目標。
貴為「PS3 大學長」《仁王》終於在 2015 年 9 月正式復活,為玩家帶來黑暗戰國風格動作角色扮演遊戲體驗;先前在體驗活動期間,像玩家徵求的線上問卷,現已經過官方統計並做出回應,除承諾會繼續以「戰國誅死遊戲」形容的緊張感,與帶來高度成就感持續開發,另做出以下修正,以回應玩家期待。
✽ 《仁王》體驗版玩家問卷統計圖表(全球/分區)
本次共公開全球、亞洲/北美/歐洲 等四個區域玩家問卷統計圖表,其中以北美/歐洲兩地明顯看出較高滿意度,亞洲玩家較處於持平態度,「難易度」項目意見最為分歧,足以突顯玩家對《仁王》接下來發展持更多的觀望態度。
✽ 《仁王》未來開發全面向方針
1、擴充遊戲系統教程。
2、以遊戲版面為中心,調整使用者指出「不講理」、「不公平」的難易度。
3、改善操作感、拍照系統。
4、改善操作界面難以理解、使用困難的狀態。
5、優化圖形性能。
✽ 主要應對事項詳情
。教程
針對基本操作和主要遊戲操作的教程新增「練習」階段。
。操作和控制項
改進鎖定時玩家與相機的動作。
變更精力值在 0 以下的狀態無法動作的條件。
擴充物件捷徑卡槽。
重新修改需要進行長按操作的互動對象以及應答。
改善手柄在半旋轉操作動作時的輸入。
。反派人物
調整敵人的攻擊力和防禦力。
重新修改反派人物跟隨能力。
依每種敵人類型以及攻擊調整超級護甲(眩暈/不眩暈)。
調整「屍狂」 AI 。
。關卡設定
改進捷徑追加等的搜尋要素。
追加引導玩家進入頭目戰區域的提示。
重新修改導致玩家角色隱藏的對象顯示方法。
調整火區破壞力。
。操作界面
改善版面、顯示內容。
調整文字大小。
允許在神社貢獻時進行統一操作。
。連線
提升連線遊戲時同步精確率。
與「稀人」聯合作戰時,允許開局者使用神社菜單。
調整聯合作戰時敵人參數上升率。
。其他
取消武器、防具耐久度。
調整裝備掉落率。
追加新操作類型。
增加允許玩家退出任務的選項。
修復各種錯誤、漏洞。