上市僅 4 年的 Wii U 竟然要停產?日媒今(23)日披露,任天堂最快會在 2016 年內停止生產家用電視遊戲主機 Wii U,另預計年中公開下一世代的全新主機。
2016 03/23 12:52 更新:日媒 ITmedia 披露,任天堂否認日本經濟新聞刊載 Wii U 年內停產消息,另指出未來還會繼續生產。
前一代的 Wii,自 2006 年 11 月開賣,2012 年 11 月 Wii U 接手,2013 年為加速 Wii U 接班腳步開始停產,算起來 Wii 的產品週期延續 6 年,上市 7 年後才停產;如今 Wii U 才賣 3 年多就傳出停產消息,實在看出任天堂在本世代家用主機的有心無力。
有別上個世代 Wii 主打體感操作,Wii U 看準行動裝置與無線串流的可能性,主打可充當第二螢幕的 Wii U GamePad 控制器,上市後雖有收到社群效益,卻又因為任天堂堅持不跟隨 Sony、Microsoft 角逐主機戰爭的一貫路線,使得 Wii U 的硬體表現始終不及主流趨勢,再加上 Wii U GamePad 的第二螢幕有針對性的開發需求,遊戲廠商相對捏緊預算,使得 Wii U 最終被排除在第三場的傳統大作發行行列。
對於早在主機戰爭走跳多年的任天堂,憑藉手握 IP 闖蕩江湖的本事並非空口說白話,自 Wii U 上市以來,從《超級瑪利歐》、《星之卡比》、《任天堂明星大亂鬥》、《星戰火狐》、《薩爾達傳說》到 Amibo 的狂銷熱賣,就算這個世代任天堂陷入銷售谷底,Wii U 開賣三年全球銷量仍舊累積 1,300 萬台。
看起來貌似不錯,可要知道 Wii 當年全球狂賣 1 億台,狠狠把同個世代的 PS3、Xbox 甩在腦後。
主機戰爭有輸有贏,Sony 迎接 PS4 全球熱賣時,也曾苦吞 PS3 銷售困境,Xbox One 雖氣勢不足卻守住了 Xbox 360 的銷售表現。自 2015 年任天堂前社長岩田聰對外證實次世代主機「NX」存在後,提前結束 Wii U 生產確實能降低庫存風險,全心投入新主機的產銷資源。
這次消息來自向來很有可信度的日本經濟新聞,有興趣的玩家不妨觀望。