這次在 GDC 2016 期間,Tobii Tech 總裁 Oscar Werner 與協助開發的 Ubisoft 旗下工作室 Red Storm Entertainment 資深製作人 Stuart White 共同以「Tom Clancy's The Division with Tobii Eye Tracking」為題,闡述《湯姆克蘭西:全境封鎖》與 Tobii 眼球追蹤系統「Tobii EyeX」的技術結合。
問世已有數年的 Tobii 不算新東西,現已結合 MSI、SettlSeries 等硬體商製造販售,透過紅外線偵測眼球轉動,實現追蹤可能性;Tobii 認為搭配視線與按鈕的複合式操作,直覺且容易上手。
2015 年曾在 Computex 搭配 MSI 電競筆電展出《刺客教條:叛變》眼球追蹤玩法,當時是以眼球控制「角色前進方向」,但是這次的《湯姆克蘭西:全境封鎖》卻是用眼球控制「功能指向」,以玩家轉移掩蔽為例,得用視線指定移動方向,搭配長按對應按鈕即可移動;另支援「視線瞄準」、多人連線模式的「視線標記」以及在大地圖上「視線圈選」甚至是「畫面局面放大」等能力。
現場實際測試約十餘分鐘,可以感受 Tobii EyeX 在《湯姆克蘭西:全境封鎖》支援多多,比起《刺客教條:叛變》保有一貫直覺性且更具操作性,只不過支援範圍較館且《全境封鎖》的操作較細膩,需要一點時間整合操作方能更上手。
眼球追蹤系統的應用甚廣,以遊戲為例,除了射擊瞄準、方向移動,亦可以搭配劇情需要「直視對方」以觸發對話等可能性;廣泛層面來看,也可以加入廣告、行銷等應用支援。
現支援 Tobii EyeX 遊戲,除了前面提到的《刺客教條:叛變》,另有《刺客教條:梟雄》、《DAYZ》、《武裝行動 3》(ARMA III)、《Elite Dangerous》等。