不愧是貴為波蘭「國寶」的奇幻角色扮演遊戲《巫師》系列,繼日前宣佈全系列銷售突破 2 千萬套,這次又在 2016 遊戲開發者大獎(GDC Awards),勇奪年度最佳遊戲、最佳技術殊榮;《聖靈之光》以最佳美術、最佳出道奬並列本屆最大贏家。
獲獎不斷的《巫師 3:狂獵》為波蘭開發商 CD Projekt RED 旗下招牌同名系列的最新作品,具備開放世界與設定細節,玩家化身狩魔獵人傑洛特,踏上到處找女兒的冒險旅程。之所以稱《巫師》系列為波蘭國寶,在於波蘭總理 Donald Tusk 曾於 2011 年致贈美國總統歐巴馬一套《巫師 2》,只不過後來沒啥遊戲經驗的歐巴馬似乎沒有打開玩過。
與《巫師 3:狂獵》同樣是最大贏家的《聖靈之光》是一款在 PC、Xbox One、Xbox 360 等平台推出的 2D 橫向捲軸遊戲,風格優雅、世界觀細膩,人物造景獨樹一格,遊戲中充滿大量解謎、互動要素,玩家得一邊排除障礙一邊回復瀕臨枯萎的樹林;如同詩歌般的遊戲體驗,讓本作自 2014 年發表以來,屢獲各大獎項提名。
其他受注目的受獎者,計有《我的世界》(Minecraft)創作者 Markus Persson 以絕佳沙盒體驗拿下的最佳先驅奬;曾推動眾多獨立遊戲團隊開發的遊戲設計師 Tracy Fullerton 獲頒遊戲大使獎,至於一手打造《上古卷軸》、《異塵餘生》系列的 Todd Howard 則獲頒終生成就奬,三人皆為實質名歸,恭喜他們。
。 年度最佳遊戲大獎(Game of the Year)
得獎者:《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)
入圍:《異塵餘生 4》、《潛龍諜影 5: 幻痛》、《血源詛咒》、《Rocket League》
。 終生成就獎(Lifetime Achievement Award)
得獎者:Todd Howard
。 遊戲大使獎(Ambassador Award)
得獎者:Tracy Fullerton
。 先驅獎(Pioneer Award)
得獎者:《我的世界》創作者 Markus "Notch" Persson
。 創新獎(Innovation Award)
得獎者:《Her Story》
入圍:《超級瑪利歐 製作大師》、《Undertale》、《漆彈大作戰》、《The Beginner's Guide》
。 最佳設計獎(Best Design)
得獎者:《Rocket League》
入圍:《潛龍諜影 5: 幻痛》、《血源詛咒》、《異塵餘生 4》、《漆彈大作戰》
。 最佳掌上型主機/手機遊戲獎(Best Handheld/Mobile Game)
得獎者:《Her Story》
入圍:《Lara Croft GO》、《異塵餘生:庇護所》、《Downwell》、《Alphabear》
。 最佳視覺藝術獎(Best Visual Art)
得獎者:《聖靈之光》
入圍:《巫師 3:狂獵》、《星際大戰:戰場前線》、《血源詛咒》、《漆彈大作戰》
。 最佳敘事獎(Best Narrative)
得獎者:《Her Story》
入圍:《巫師 3:狂獵》、《Life is Strange》、《Undertale》、《The Beginner's Guide》
。 最佳音效獎(Best Audio)
得獎者:《Crypt of the NecroDancer》
入圍:《星際大戰:戰場前線》、《聖靈之光》、《Everybody's Gone to the Rapture》、《潛龍諜影 5: 幻痛》。
。 最佳技術獎(Best Technology)
得獎者:《巫師 3:狂獵》、
入圍:《潛龍諜影 5: 幻痛》、《星際大戰:戰場前線》、《異塵餘生 4》、《正當防衛 3》
。 玩家票選獎(Audience Award)
得獎者:《Life is Strange》
。 最佳出道獎(Best Debut)
得獎者:Moon Studios/《聖靈之光》
入圍:Toby Fox《Undertale》、Studio Wildcard《方舟:生存進化》、Moppin《Downwell》、Steel Crate Games《Keep Talking and Nobody Explodes》