卡普空(Capcom)釋出 2023 財年近 6 個月(2023 年 4/1~9/30)的兩季度合併財報,期間遊戲銷量達 2,260 萬份,高過去年同期的 2,130 萬份,營收同比增長 54.5% 來到 338.35 億日圓,其中《惡靈古堡》系列重製版成績亮眼;官方同步展示開發中的次世代引擎 RE Engine,是 RE Engine 導入新技術的高效進化版,將為玩家帶來更精采的作品。
根據卡普空最新財報,《惡靈古堡》系列銷量突破 1.5 億大關,大獲好評的《惡靈古堡4 重製版》在 DLC《Separate Ways 》加持下,兩季度銷量達 166 萬份,總銷量 545 萬份;二代重製版季度銷量 118 萬份,總銷量 1,313 萬份;三代重製版兩季賣出 97 萬份,至今賣破 804 萬份。
第二大 IP《魔物獵人》系列總銷量達 9,500 萬份,其中《魔物獵人 崛起》近兩季賣出 94 萬份,總銷量突破 1,368 萬份;《魔物獵人崛起:破曉》近兩季更賣出 109 萬份,9 月推出的免費 AR 手遊《魔物獵人 Now》下載量突破千萬。
此外,6 月發售的《快打旋風6》已賣出超過 247 萬份,帶動《快打旋風》系列作銷售突破 520 萬份,收錄多部 GBA 作品的《洛克人 EXE 合輯》已售出 142 萬份。
其他續作令人期待的遊戲,《龍族教義》系列賣出 790 萬份,《惡魔獵人》系列作賣出 3,000 萬份。與去年同期相比,卡普空業績與營利都同步增長,官方歸因於其數位內容業務擴張,透過數位通路促進遊戲銷量。更多卡普空財報的細節,可參考簡報資料。
另一方面,卡普空研發部門(CAPCOM R&D)同時發表正在開發的次世代遊戲引擎「REX Engine」,作為自家引擎「RE Engine」的下一代版本,以更有效率的處理龐大的數位資產。
官方影片指出,RE Engine 自 2014 年推出以來,應用在多款大作的開發,在 2017 年《惡靈古堡7》首度亮相,後續《惡魔獵人5》《龍族教義2》《快打旋風6》《惡靈古堡4重製版》等等作品,皆透過傑出的性能與穩定性體現高效率開發。
然而,未來新作的專案成本與內容規模,都比之前超出 5 倍,因此需要提供更為客制化、多語言的技術支援及開發工具,REX Engine 應運而生,該引擎將收錄先前版本的功能,並將導入新技術分階段推出,IGN 報導則預測該引擎將在 2024 年推出的《魔物獵人》新作首度亮相。