狩獵季節又來了!3DS《魔物獵人 X》即將在 11 月開賣,製作人辻本良三與小嶋慎太郎兩人於今(21)日造訪台灣,為即將在台開賣的新作宣傳暖身。除介紹,本作的開發理念、「武器 x 狩技 x 狩獵風格」嶄新概念,更現場進行實機試玩,展現繼往開來的狩獵生活魅力。
小嶋慎太郎自 1998 年進入 CAPCOM 以來,歷任《魔物獵人》、《魔物獵人 2G》等怪物製作,除了曾經以企劃身份參與《快打旋風ZERO》系列製作,更曾先後擔任《魔物獵人日記 暖呼呼艾路村 DX》、《銀河遊騎兵》、《大逆轉裁判》等主要製作人。
多次造訪台灣的辻本良三,直言《魔物獵人》系列自 2004 年初代發售至今 10 逾年,已經累積相當多忠實玩家,許多玩家擁有自己的狩獵技巧、風格;這次除了紀念 10 週年,還想讓順便慶祝一下,所以增加了許多華麗招式與要素,讓玩家創造更多自己風格。
《魔物獵人 X》計有 3 大重點,「武器 x 狩技 x 狩獵風格」,其中之一的「狩技」是獵人在狩獵時爆發精神力使出的絕技,有武器獨有,也有職業獨有的狩技。
另一個新加入的「狩獵風格」分成適用熟悉《魔物獵人 4G》系統的「公會」,可以裝備 3 種狩技,快速累積狩技槽的「打擊」、擁有較多空中攻擊機會「飛空」、可以在千鈞一髮作出反擊的「武士道」等。
另外,本次主打的 4 大主要魔物:有巨大尾巴的「斬龍」、體積龐大的「加姆特」、可以進行電氣攻擊的「電龍」,以及結合狐狸與恐龍要素,能使出滑溜攻擊讓人跌倒的「泡狐龍」。
因為《魔物獵人 X》 集結《魔物獵人》系列經典村落,從初代的「可可特村」、2 代「保奇村」、3 代「優古莫村」到這次新增的高原村落「比露拿」村。地形上大家熟悉的森丘、雪山、溪流、古代林都會收錄進去,部分還強化了高低差段落,讓狩獵更具趣味。
本次最大看點莫過於隨行艾路,首次以玩家能夠遊玩的「獵貓」角色參戰,除了原本的小跟班,玩家可以在自己的小屋裡面任意改變獵人、獵喵模樣,隨時以艾路貓的模樣衝鋒陷陣。艾路貓的能力特色雖然不及一般獵人,卻是個很有實力的輔助角色,可以為戰局帶來更多變化。
✱ 辻本良三 v.s. 小嶋慎太郎會後聯訪
《魔物獵人 X》的命名與由來:主要是為了迎接《魔物獵人》系列十週年紀念,想給人有「嶄新」感覺,才會跳脫原本的數字編號,以「X」命名。藉由「武器 x 狩技 x 狩獵風格」不同要素以及「新 x 舊」內容交錯,讓玩家可以重新創造自己的狩獵風格。
過去曾經《魔物獵人》系列登場過的魔物、舞台,地形一併再次登場,重新增加要素,想讓玩家有「慶典」的感覺,這些都是《魔物獵人 X》最重要的開發理念。
「狩獵風格」具備全武器能用的「飛空」要素,是否會擠壓「操蟲棍」的飛空能力?「飛空」只會讓「操蟲棍」這類原本就有飛空能力的武器有「升級」效果,可以從更遠的地方開始起跳、攻擊魔物,甚至在組隊時發揮加乘效果。不用勉強自己使用「操蟲棍」也能在空中進行攻擊。
這次的 DLC 的預定是?《魔物獵人 X》DLC 與過往系列作份量差不多,不管是任務內容、數量、要素,都不會讓大家覺得內容空泛,一定會讓大家覺得有價值。
《魔物獵人 4》增加「跳躍」,使得跳到魔物身上攻擊成為戰術之一,這次的狀態是?小嶋慎太郎指出,自己很在意「只要一個玩家跳到魔物身上,其他人就不能攻擊,否則就失敗」,這次有改良,只要有人跳上去,其他人還是可以攻擊。
新手在《魔物獵人 X》也可以循序漸進玩樂!自《魔物獵人 4》加入明顯的高低差地形以來,考量到《魔物獵人X》會有新玩家加入,為了不讓大家覺得高低差場景很難適應,任務內容會以循序漸進的方式,讓大家慢慢習慣不同地形。
「獵喵」能夠在那裡使用?「獵喵」可以在多人、單人模式任意使用,與朋友組隊時無論是全人、全喵,還是人喵一半都沒問題,最好是相互搭配。只不過獵喵應援的能力加成效果不會累計,也就是說.....艾路貓甩著彩球跳一次,同個時間也只能接受單次效果。
上次的「狂龍研究所」,這次會變成?:過去在《魔物獵人 4G》有個「狂龍研究所」,這次在《魔物獵人 X》新增的「貝魯納村」有個性質跟研究所很像的「龍歷院」,同樣能進行一些科學研究的東西。
魔物第一次登場會出現的生態影片,好像愈來愈少了?「該有的都會有,會收錄一些只有在《魔物獵人 X》登場的魔物影片,敬請期待。」
最後,3DS《魔物獵人 X》預計 11 月 28 日發售;獵人們,抓起肉塊向前衝啦,嘿嘿喔!