本集將介紹A1競技場(Arena 1)中的軍隊卡
卡片會根據競技場階級而解鎖,但不會因為掉階而封鎖
分類:
作用:
缺點:
反制:只列出非常適合對付的,並非所有好對付的
分類:遠程 群攻 高傷
作用:遠距離對地範圍攻擊,清理兵團很好用。通常會放置在坦克後面,起推進作用
缺點:骷髏系,血薄,一發箭雨便可秒
反制:箭雨,飛行系
分類:遠程 群體 對空
作用:各方面而言很平均的角色,對付骷髏系和亡靈等血薄角很好用
缺點:容易變成獨自送塔
反制:不太需要,等他送塔 (抓住缺點好好利用!)
分類:近戰 鬥士
作用:各方面很平均偏高的近戰角,用途多,血量配合傷害就不算太低
缺點:太平均,沒特色
反制:塔+兵團,鬥士
分類:近戰 鬥士 高傷 高移速
作用:用來帶頭推線,或是強切坦。也有用來單帶哥布林拆塔的
缺點:攻速慢,比起打塔更喜歡打兵
反制:兵團,飛行系
分類:遠程 對空 鬥士
作用:高傷、攻擊距離遠,能單挑飛龍的恐怖遠程角。配合坦克進攻是最常見的策略
缺點:前面沒坦效益不大
反制:兵團
分類:坦克 攻塔
作用:新手最常用的卡,血量高,只會打塔不會打兵,通常會放其他需要坦克的兵種在他後面
缺點:無腦衝,攻速慢,移速慢
反制:兵團群毆 (最佳選擇:骷髏軍團)
分類:近戰 團隊 刺客
作用:用途廣泛,引怪、推塔、秒後排、擋王子等等,利用高傷高移速打亂節奏
缺點:血薄,通常拿來當敢死隊
反制:炸彈人,箭雨,哥布林
分類:遠程 對空 團隊 高移速
作用:雖然攻擊下降,卻因為可對空的關係用途更廣,配合兵團打大軍流很強
缺點:血薄,傷害低,塔打他兩下他打塔一下
反制:跟哥布林一樣
分類:近戰 鬥士 群攻 高傷
作用:轉一圈的攻擊方式,需要炸彈人又需要坦的時候就靠她了
缺點:沒有對空
反制:配合塔+鬥士,飛行系
第一部到此,A1競技場還有9張卡片
欲知後勢如何,請待下集分解