電競運動在世界各國不斷成長,特別在瑞典更是頗受重視,從 Dreamhack 幾年來取得的成功可見一斑。瑞典三所高中將在即將到來的新學年增加電競主題課程,每週將有 3 小時進行電競練習,課程內容包含《CS:GO》與《DOTA 2》等遊戲。
電競課程會與其他如數學、語文等科目課程一樣,學生進入教室後進行指定遊戲的競技練習,在各自不同遊戲項目也會成立校隊,積極練習,以取得 Dreamhack 錦標賽或各種大型比賽獎盃為目標;另外也會請來知名選手開設講座,為學生解說分享關於遊戲電競的相關內容。
經學者研究,電競課程應對比於像是曲棍球、足球等傳統運動項目,以幫助青少年培養更好的專注力,舉例來說:《CS:GO》可以提高滑鼠操作的精準度,《DOTA 2》則可提高對按鍵的反應能力。
電競運動走進校園對於培養學生興趣與團隊合作擁有非常顯著的正面意義,與其讓學生在課餘時間漫無目的玩遊戲,不如將學生系統性組織後進行正規訓練,並灌輸正確遊戲觀念。
早在 2014 年 9 月,美國芝加哥羅伯特莫里斯大學已率先對於校內首批《英雄聯盟》表現優異的學生玩家發出體育獎學金,根據《紐約時報》消息,該項獎學金累積金額已超過 50 萬美元。