Blizzard 下一步在哪裡?現有消息指出,久違的《魔獸爭霸》或許出現曙光;如果這份盼望成真,將是《魔獸爭霸》系列沈睡 12 年的重啟契機。
就算近年 Blizzard 推出產品的速度加快,曾經貴為當家遊戲之一的《魔獸爭霸》仍然在《魔獸世界》推出後沉睡十餘年。
日前,遊戲網站 IGN 訪問《星海爭霸 2:虛空之遺》總監 Tim Morten 時,透露市場仍有 RTS(即時戰略)類型產品需求,於是完成《虛空之遺》後,接下來會組織其他團隊研擬推出新作,參考題材有《魔獸爭霸》、《星海爭霸》或其他新想法。
同時,Time Morten 強調《虛空之遺》並非《星海爭霸》系列的終點,或許開發團隊已經說完階段性的故事,但接下來還會有更多內容。
你也正在期待《魔獸爭霸》的復活嗎?不管怎樣,有被 Blizzard 拿出來提到就算好事。